《Dayz》全球銷(xiāo)量580萬(wàn)套 開(kāi)發(fā)商收入6500萬(wàn)美元
- 來(lái)源:twinfinite
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日《DayZ》開(kāi)發(fā)商波希米亞互動(dòng)工作室(Bohemia Interactive)公布了2019年銷(xiāo)量數(shù)據(jù)。該公司在2019年總共售出了超過(guò)450萬(wàn)套游戲,收入6500萬(wàn)美元。
《Dayz》和《武裝突襲3》這兩款游戲自發(fā)售以來(lái),累計(jì)銷(xiāo)量都已超過(guò)550萬(wàn)套,《Dayz》更多一些,售出了580萬(wàn)套。
《DayZ》是一款殘酷而真實(shí)的開(kāi)放世界在線(xiàn)沙盒游戲,最初于2013年12月登陸Steam平臺(tái)。玩家目標(biāo)是盡一切必要手段,盡可能地生存下去。沒(méi)有可有可無(wú)的提示、路點(diǎn)、內(nèi)置教程或幫助。玩家做的每個(gè)決定都很重要——不能保存游戲,沒(méi)有額外的生命,每個(gè)錯(cuò)誤都性命攸關(guān)。如果失敗,將失去一切,只能從頭再來(lái)。

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