《影子武士》開發(fā)商新作為跨世代作品 新主機(jī)輕松60幀
- 來源:Wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:平方
我們在周一曾經(jīng)報道過《影子武士》的開發(fā)商Flying Wild Hog手中將會有兩款新的3A項目于今年公開。如今通過Wccftech的完整采訪,工作室CEO Michal Szustak又分享了開發(fā)者角度的次世代看法。
首先他表示由于計算能力的飆升,下一代主機(jī)上保證幀率達(dá)到60對開發(fā)者來說會容易的多。
“對我們來說,因為開發(fā)的是動作游戲,我們很欣喜60幀在次世代主機(jī)平臺上更容易保證。我個人也是個老玩家所以60幀對我而言也很重要。另外次世代的開發(fā)難度也比現(xiàn)在要低得多,所以預(yù)計開發(fā)過程中會碰到更少的問題。
盡管我們都對次世代無比向往和機(jī)動,但團(tuán)隊不會忘記現(xiàn)有平臺的玩家。我們希望能把游戲發(fā)布給所有想要玩的人,所以我可以保證所有玩家不論哪個世代主機(jī)都能玩上?!?
從字里行間我們可以推測,《影子武士》團(tuán)隊的新作將會是兩款跨世代跨主機(jī)作品,并且很有可能在PS5/Xbox Series X上的幀率≥60,并且享受次世代獨(dú)有的圖形畫面優(yōu)化。
另外Szustak暗示他們的市場營銷以及經(jīng)營現(xiàn)狀非常順利,因此新作的公布+發(fā)行窗口并不會太遠(yuǎn)。

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