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《最終幻想15》工作室正在打造全新IP 短期無法上市

時(shí)間:2019-12-27 06:43:41
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

昨天,日本知名媒體《FAMI通》對(duì)SQUARE ENIX旗下Luminous Productions進(jìn)行了采訪。對(duì)于這個(gè)曾經(jīng)打造了《最終幻想15》的頂級(jí)工作室接下來的工作計(jì)劃有了一些了解。

《最終幻想15》工作室正在打造全新IP 短期無法上市

作為肩負(fù)3A游戲開發(fā)任務(wù)的Luminous Productions,不但為SQUARE ENIX開發(fā)了《最終幻想15》,更制作了自家的游戲引擎——“夜光引擎”。不過因?yàn)?018年11月工作室負(fù)責(zé)人/制作人田畑端的離職,整個(gè)工作室似乎開始變得不明朗。在新領(lǐng)導(dǎo)的帶領(lǐng)下,他們正在開發(fā)全新作品。

在采訪中,工作室原畫設(shè)計(jì)松澤雄生和項(xiàng)目管理中原沙綾透露,公司所有員工都必須遵守9:30到18:00的工作安排,并表示工作室不會(huì)根據(jù)員工等級(jí)論資排輩,所有人員的意見都會(huì)被考慮。

夜光引擎CG動(dòng)畫《后臺(tái)(Back Stage)》:

對(duì)于媒體詢問的3A游戲開發(fā)進(jìn)度,松澤雄生則表示不能透露詳情。目前已經(jīng)決定了部分元素,其他仍然在考慮當(dāng)中。這款全新的IP和之前的游戲完全不同,并且會(huì)是一個(gè)很難的項(xiàng)目,需要更多時(shí)間。

考慮到田畑端的離職,也許SQUARE ENIX已經(jīng)把《最終幻想15》的問題歸咎于他,那么預(yù)計(jì)《最終幻想16》應(yīng)該不會(huì)再次交給Luminous Productions負(fù)責(zé)吧。

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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演,JRPG

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