Stadia收購工作室試圖搞獨占 這一步或為昏招
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
谷歌的云游戲平臺Stadia上線以后并沒有獲得巨大的成功,除了首發(fā)階段的技術(shù)問題以外,游戲表現(xiàn)和游戲售價都不盡如人意,另外一個最重要的缺憾就是急缺獨占游戲。
所以Stadia也想要獲得更多獨占作品,于是他們向Typhoon工作室遞出橄欖枝。不過他們目前正在開發(fā)中的作品《荒蠻星球之旅》(Journey to the Savage Planet)并不會因此而變成Stadia獨占。
谷歌Stadia目前的服務(wù)質(zhì)量較差,在眾多游戲方式中,Stadia的體驗是較次一等的。即便有獨占游戲,也無法改變較差的游戲體驗。
我們知道,獨占游戲有兩種來源,一種是平臺自家投資開發(fā)的,另一種是從第三方開發(fā)者那簽合約買來的。對于第三方開發(fā)者來說,簽獨占合約本質(zhì)上等同于用未來的潛在銷量進(jìn)行眼下短期的套現(xiàn)。真正對自己銷量潛力有自信的第三方開發(fā)者通常都會登陸全平臺,而那些劃水的作品通常也不會被游戲平臺選定成為獨占合作的對象。
然而平臺獨占對于玩家來說并不是好事,因為任何平臺獨占都需要玩家付出一定成本。主機(jī)平臺的成本很明顯,玩家需要花錢購買硬件,而Epic商城或Stadia這種數(shù)字平臺也有著隱性成本,會占用玩家設(shè)備的空間和算力,更會占用玩家的注意力。
所以Stadia收購工作室搞獨占的做法引起了許多玩家的警覺和不滿:
“Stadia想要收購新的開發(fā)者,他們的第一步就是收購Typhoon工作室,他們目前正在開發(fā)的是《荒蠻星球之旅》,不過這款游戲依然會登陸主機(jī)和Epic商城?!?
“***谷歌Stadia,你們能不能***蛋?你們的平臺是一場失敗,你們所說的功能和性能都是騙人的,現(xiàn)在你們又想搞獨占?***Stadia。”
或許他們的獨占策略最后會獲得成效,或許在殺手級游戲的推動下Stadia最后能夠成為一大主流游戲平臺。但也有可能Stadia在相當(dāng)長一段時間內(nèi)會繼續(xù)保持目前的低迷狀態(tài),而Typhoon工作室將再也無法面向廣大玩家群體推出有意義的作品。

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