- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Sony Interactive Entertainment LLC
- 發(fā)售:2020-04-24(PC)
- 開發(fā):IllFonic
- 語言:日文 | 其他
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,玩家對(duì)戰(zhàn),暴力
《鐵血戰(zhàn)士:狩獵場》新演示公開 2020年4月24日發(fā)售
- 來源:索尼
- 作者:3DM整理
- 編輯:跳跳糖
在今日(12月10日)晚間索尼官方的直播節(jié)目“State of Play”中,官方公開了一段《鐵血戰(zhàn)士:狩獵場》的全新宣傳片,該作將于2020年4月24日正式發(fā)售,登陸PS4、PC(Epic)平臺(tái)。
《鐵血戰(zhàn)士:狩獵場》全新演示:
《鐵血戰(zhàn)士:狩獵場》是一款非對(duì)稱多人對(duì)戰(zhàn)游戲。游玩方法是一個(gè)鐵血戰(zhàn)士對(duì)上4人組的人類特種部隊(duì),兩組人馬將進(jìn)入相同的狩獵場里,看最后被狩獵的會(huì)是哪一方。此外,特種部隊(duì)是以第一人稱的視角進(jìn)行游戲,終極戰(zhàn)士則是第三人稱。
玩法上,特種部隊(duì)在一開始有四個(gè)地點(diǎn)可以選擇入場,并被指派一些任務(wù),不過任務(wù)過程中將遭到鐵血戰(zhàn)士的干擾,這時(shí)人類可以利用一些環(huán)境的元素躲避追擊,例如將泥巴涂抹在身體上能在一時(shí)間躲過紅外線的感知。此外,當(dāng)隊(duì)員不幸倒地后在一段時(shí)間內(nèi)可以等待隊(duì)友的救援,以重返戰(zhàn)場。


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