EA預(yù)計(jì)《星戰(zhàn)絕地》能在明年3月賣(mài)出600-800萬(wàn)份
- 來(lái)源:DualShockers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:亂走位的奧巴馬
之前EA宣布Respawn新作《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》登陸Steam平臺(tái)發(fā)售,近日,EA又進(jìn)行了最新的財(cái)務(wù)電話會(huì)議,討論了本財(cái)年第二季度的收入情況。在此過(guò)程中,EA還展望了未來(lái),并討論了其前進(jìn)的方向,特別是即將發(fā)售的《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》。
EA首席財(cái)務(wù)官Blake Jorgensen概述了公司對(duì)《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》在市場(chǎng)上的期望。Jorgensen表示,到EA的當(dāng)前財(cái)年結(jié)束時(shí)(即2020年3月31日結(jié)束),預(yù)計(jì)《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》全球范圍的銷量將達(dá)到600-800萬(wàn)份。
對(duì)于游戲來(lái)說(shuō),這是一個(gè)這個(gè)預(yù)測(cè)銷量可以說(shuō)相當(dāng)之高了,但是考慮到《星球大戰(zhàn)》這一IP在北美和全球范圍內(nèi)火熱程度,這個(gè)數(shù)字還是比較可靠的。更不用說(shuō),《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》似乎也是許多玩家向EA要求的那種游戲:一種純粹的單人劇情體驗(yàn),不包含任何微交易。說(shuō)不定這款游戲?qū)⒊蔀楸灸甓鹊囊黄ズ隈R,也可能成為今年最暢銷的游戲之一,因此EA的高期望值還是有道理的。
但是話又說(shuō)回來(lái),EA過(guò)去對(duì)總是對(duì)游戲抱有很高的期望,但很多時(shí)候并沒(méi)達(dá)到預(yù)期的效果。此前的《圣歌》可能是EA今年最引人注目的大作,但是《圣歌》的銷量并沒(méi)有達(dá)到EA預(yù)期的500-600萬(wàn)。而問(wèn)題的關(guān)鍵是《圣歌》本身的游戲質(zhì)量確實(shí)是慘不忍睹??删褪菑哪壳皝?lái)看《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》還是一款比較出色的作品,希望未來(lái)也能有出色的表現(xiàn)。
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》將于11月15日登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。

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