業(yè)界清流!Capcom表示新作將減少微交易
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
在越來(lái)越多游戲廠商加入微交易的當(dāng)下,Capcom卻在最近的2019年報(bào)告中表示要在新游戲中減少微交易。
報(bào)告指出:“作為一個(gè)娛樂(lè)文化的創(chuàng)作者,Capcom相信游戲應(yīng)該被人享受其所提供的玩法娛樂(lè)價(jià)值,而不是贏得一次賭博的快感。我們不想理應(yīng)讓人們幸福的游戲因?yàn)檫^(guò)度的氪金而起到反面的效果。”
即便是大獲成功的《怪物獵人:世界》,Capcom也沒(méi)有展示過(guò)多的貪婪。冰原是其最后一個(gè)資料片,將來(lái)的內(nèi)容更新都將是免費(fèi)。
“有鑒于此,我們正在努力確保所有的用戶(hù)都能享受公平安全地享受我們的游戲。我們的原則是,在我們開(kāi)發(fā)的手游上將抽卡元素降到最低,而在我們開(kāi)發(fā)的主機(jī)游戲上,我們免費(fèi)提供享受完整游戲所需的任何內(nèi)容,同時(shí)以較低的成本帶來(lái)額外的內(nèi)容?!?
Capcom專(zhuān)注開(kāi)發(fā)高質(zhì)量的劇情驅(qū)動(dòng)游戲已經(jīng)獲得了極大的成功,《生化危機(jī)2:重制版》和《鬼泣5》銷(xiāo)量分別超過(guò)了450萬(wàn)和210萬(wàn)套。該公司還計(jì)劃推出更多的重制版游戲,復(fù)活一些老游戲IP,同時(shí)也在投入重金,為次世代主機(jī)PS5和Project Scarlett開(kāi)發(fā)多個(gè)3A游戲。

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