《巫師3》開發(fā)趣聞:編劇不想寫18禁內(nèi)容 太羞恥了
- 來源:pcgamesn
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
眾所周知《巫師3》里有大量的18禁場(chǎng)景,尤其是騎獨(dú)角獸那段,更是讓許多紳士玩家玩的不亦樂乎。但并不是所有人都對(duì)這樣的場(chǎng)景感到興奮,這其中包括CDPR的開發(fā)者們。
近日外媒Eurogamer采訪了CDPR工作室,首席編劇Jakub Szamalek透露了這樣的開發(fā)趣聞:在開發(fā)《巫師3》期間,一位制作人跑到工作室,交給編劇們一個(gè)全新任務(wù):“我們需要12個(gè)18禁場(chǎng)景,你們誰有本事能寫出這些內(nèi)容?”現(xiàn)場(chǎng)頓時(shí)鴉雀無聲,沒有一位編劇想接下這個(gè)活,因?yàn)樘邜u了。
Jakub Szamalek說:“如果我記得沒錯(cuò)的話,這12個(gè)18禁場(chǎng)景我全包了。不得不說描寫這種場(chǎng)景,對(duì)于每位參與的編劇而言都是十分尷尬的。最終我還是硬著頭皮都搞定了,一切都還好!”
值得一提的是,首席編劇Jakub Szamalek所言的“每位參與的編劇”還有一些隱情:參與者會(huì)針對(duì)這些愛愛場(chǎng)景給出評(píng)論,從而為編劇提供參考。與此同時(shí),動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì)也在絞盡腦汁地讓這些畫面鮮活起來。然后最尷尬的事情來了,動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì)還需要有人參與動(dòng)作捕捉工作,演員們必須一邊按照劇本做出相應(yīng)的動(dòng)作,一邊還要說出羞恥的臺(tái)詞,光是想想就很尷尬。
盡管《巫師3》里有很多果體畫面,但Szamalek說:“18禁場(chǎng)面不只是展示果體,許多人玩游戲時(shí)看到果體會(huì)很害羞,應(yīng)該有更多的表現(xiàn)方式。因此我們嘗試在這類場(chǎng)景中增加幽默感和其他要素,讓玩家關(guān)注角色本身。”
《巫師3》已于10月15日登陸Switch平臺(tái),此前曾經(jīng)登陸PS4/Xbox One和PC平臺(tái)。


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