- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:索尼中國(guó)
- 發(fā)售:2019-10-17(PS4)
- 開發(fā):綠洲游戲,十月文化
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:魔幻,神話,電影改,國(guó)產(chǎn)
《西游記之大圣歸來(lái)》PS4國(guó)行發(fā)售 BOSS戰(zhàn)及花絮公開
- 來(lái)源:3DM整理
- 作者:3DM整理
- 編輯:跳跳糖
今日(10月16日),改編自同名國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影的動(dòng)作游戲《西游記之大圣歸來(lái)》在PS4國(guó)服全球首發(fā),官方也為此舉辦了一個(gè)首發(fā)直播儀式,并在節(jié)目中放出了一段《西游記之大圣歸來(lái)》的蒼龍BOSS戰(zhàn)和一段幕后開發(fā)花絮。
《西游記之大圣歸來(lái)》蒼龍BOSS戰(zhàn):
《西游記之大圣歸來(lái)》開發(fā)花絮:
在本次的直播節(jié)目中,索尼互娛《西游記之大圣歸來(lái)》游戲制作人北川表示,PlayStation國(guó)服有著三項(xiàng)基本策略:引進(jìn)海外知名游戲大作、中國(guó)之星計(jì)劃、引進(jìn)和開發(fā)動(dòng)漫電影IP。而《西游記之大圣歸來(lái)》的開發(fā)計(jì)劃正符合他們的目標(biāo)。
制作人表示游戲開發(fā)過(guò)程中遇到了不少困難,包括中日之間的文化差異和游戲、動(dòng)畫之間的差別,但最終在大家一致的努力下最終還是完成了作品。
《西游記之大圣歸來(lái)》PS4國(guó)區(qū)版將于2019年10月16日全球首發(fā)(比其他服早一天),其PC(Steam)版本將于10月18日發(fā)售。
視頻部分截圖:

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