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《死亡細(xì)胞》全平臺銷量達240萬 未來還將加入新變化

時間:2019-09-25 09:51:55
  • 來源:videogamer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:SkyHY

死亡細(xì)胞》自從2018年上市以來,就受到了不少玩家的歡迎,而且這款游戲在銷量上也有著不錯的表現(xiàn)。目前,《死亡細(xì)胞》這款游戲在全平臺的銷量已經(jīng)達到了240萬。

《死亡細(xì)胞》全平臺銷量達240萬 未來還將加入新變化

《死亡細(xì)胞》開發(fā)者Steve Filby表示:“從全平臺的數(shù)據(jù)統(tǒng)計來看,《死亡細(xì)胞》目前的總銷量已經(jīng)達到了240萬,而從NS版銷量來看,NS真的是一個神奇的平臺,該平臺以其獨特的便攜性,讓我們的游戲煥發(fā)出更多光彩。”

《死亡細(xì)胞》全平臺銷量達240萬 未來還將加入新變化

雖然《死亡細(xì)胞》這款游戲取得了成功,但是開發(fā)者Steve Filby卻表示:“我們?nèi)匀粵]有做好推出續(xù)作的準(zhǔn)備,因為,目前還有很多限制條件。其中一點就與資金有關(guān),如果一款游戲變得不那么賺錢了,那么我們就得繼續(xù)想辦法讓它保持盈利。另外一點則與藝術(shù)有關(guān),因為我們無法持續(xù)向同一事物增添更多內(nèi)容。”

“當(dāng)開發(fā)團隊規(guī)模很小的時候,很多人都會認(rèn)為系統(tǒng)重構(gòu)是一件相對容易的事情。但是,問題的關(guān)鍵在于,小團隊沒有足夠的時間來推進這一計劃。目前,我們一直在研究到底需要做哪些事情。對于我們而言,更多的內(nèi)容、更加巨大的系統(tǒng)變化,是我們一直以來的目標(biāo)和追求’”開發(fā)者Steve Filby如此說道。

《死亡細(xì)胞》全平臺銷量達240萬 未來還將加入新變化

無論如何,從目前《死亡細(xì)胞》全平臺銷量數(shù)據(jù)來看,該開發(fā)團隊已經(jīng)取得了成功,至于未來還會為玩家們帶來怎樣的驚喜,還請拭目以待。

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