《死亡擱淺》被國外玩家批評是“步行模擬器” 小島回應
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
對很多玩家來說,《死亡擱淺》的玩法,故事和目前公布的幾乎所有東西都令人有點摸不著頭腦。小島的游戲一向以有點奇怪和超現(xiàn)實而為人熟知,而他的新作《死亡擱淺》則再符合不過這點。小島每次對《死亡擱淺》解釋的嘗試都只會讓事情更加復雜,而最近的采訪更是如此。
最近在東京電玩展上,外媒Game Informer到訪了小島工作室Kojima Productions。在采訪中,小島回應了國外玩家稱《死亡擱淺》“步行模擬器”的批評。
他說:“過去,即便游戲是開放世界,但仍然有一些你不能去的地方這些限制。但在這款游戲中,你可以去任何地方。你設定路線,你想知道在這之外會發(fā)生什么。在這個游戲中,如果我只是這么說我覺得你不會理解,但一旦你進入游戲開始玩,即便是在這個世界中走路也真的很有趣。我發(fā)現(xiàn),當我監(jiān)督測試員甚至是內(nèi)部員工游玩《死亡擱淺》時,他們一開始也是搞不懂。但當他們真的開始玩時,就會發(fā)現(xiàn)光在里面走路也很有意思。
現(xiàn)在每個人都稱呼它是一個步行模擬器,然而當我第一次推出一個潛行游戲時,當時也有人這么說。如果100個人玩,100個人都說它好玩,那么這意味著這個類型或者這個游戲已經(jīng)存在了。但這是一個新類型,潛行游戲當時也是一個新類型,會有一些搞不懂的玩家。真正看清這個游戲還是需要時間的?!?
《死亡擱淺》將于11月8日正式發(fā)售,登陸PS4。

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