《熱血少女物語》流程超10小時(shí) 還將加入二周目模式
- 來源:3DM編譯
- 作者:雪下之夜
- 編輯:SkyHY
目前,《熱血少女物語》開發(fā)商Wayforward已經(jīng)確認(rèn),該游戲的流程長(zhǎng)度大約在10到12小時(shí)之間,此外,官方還透露了一些游戲特性細(xì)節(jié)。
據(jù)悉,此次《熱血少女物語》的總體游戲流程時(shí)長(zhǎng)為10到12小時(shí),如果玩家想要完成游戲的全部?jī)?nèi)容的話,整體游玩時(shí)間還會(huì)更長(zhǎng)一些。開發(fā)商此次對(duì)流程時(shí)長(zhǎng)控制做出了平衡,既不會(huì)讓玩家覺得冗長(zhǎng),也不會(huì)讓人覺得太過于短暫。
此外,《熱血少女物語》的角色等級(jí)上限為30級(jí)。游戲中也沒有生命設(shè)定,一旦體力歸零,會(huì)扣掉部分金錢作為醫(yī)療費(fèi)。值得一提的是,游戲通關(guān)之后也有二周目模式。
《熱血少女物語》是熱血系列的最新作,游戲一改以往英雄救美的套路,玩家將操作國夫和阿力的女朋友美沙子和京子,為了拯救自己的倒霉男友與邪惡勢(shì)力進(jìn)行搏斗。
《熱血少女物語》由打造了桑塔系列、NDS《魂斗羅4》的開發(fā)商WayForward負(fù)責(zé)開發(fā)工作。游戲加入了空中連擊、反擊、必殺技等動(dòng)作,保留了熱血物語系列傳統(tǒng)的經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)系統(tǒng)、購物系統(tǒng)和支線任務(wù),游戲還可以募集被擊敗的敵人加入我方。
《熱血少女物語》將于9月5日發(fā)售,登陸PC、PS4、XboxOne和Switch。

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