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PS5的CPU能支持更復(fù)雜的AI以及更好地模擬現(xiàn)實(shí)世界

時(shí)間:2019-06-28 19:01:15
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:文樂(lè)生
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

次世代主機(jī)大戰(zhàn)已經(jīng)開啟,微軟和索尼都公布了自家的部分次世代主機(jī)規(guī)格,其中PS5的Zen 2處理器成為了大家的關(guān)注點(diǎn),這將會(huì)讓次世代主機(jī)的未來(lái)的游戲設(shè)計(jì)和體驗(yàn)更上一個(gè)層次。在最近接受外媒采訪的時(shí)候,R8 Games工作室的Steve Iles表示,PS5強(qiáng)大的處理器能支持更復(fù)雜的AI和現(xiàn)實(shí)世界物理模擬。

PS5的CPU能支持更復(fù)雜的AI以及更好地模擬現(xiàn)實(shí)世界

在接受外媒Gamingbolt的采訪時(shí),科幻賽車游戲《Pacer》(R8 Games作品)的制作人Steve Iles說(shuō):“不管是哪臺(tái)主機(jī)更強(qiáng)大的CPU性能總是更受歡迎,這也讓我們能夠更好地實(shí)現(xiàn)更高級(jí)的AI以及在游戲世界中更好地模擬現(xiàn)實(shí)世界?!?

Gamingbolt還與Steve Iles談到了跨平臺(tái)游玩的事宜,Steve Iles表示,跨平臺(tái)游玩在業(yè)內(nèi)呈“大開放”趨勢(shì),但是具體還是要取決于次世代主機(jī)的表現(xiàn),但是目前來(lái)說(shuō),跨平臺(tái)游玩的表現(xiàn)還算不錯(cuò)。

作為跨平臺(tái)游戲的代表作品《火箭聯(lián)盟》、《無(wú)畏》和《堡壘之夜》都表現(xiàn)良好,前不久,“使命召喚”系列的最新作品《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》就正式宣布也將會(huì)大力支持跨平臺(tái)游玩,從目前來(lái)看,跨平臺(tái)游玩成了游戲行業(yè)的一個(gè)大趨勢(shì)。

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