傳說(shuō)新作《破曉傳說(shuō)》劇情不會(huì)和前作有所聯(lián)系
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
在微軟E3發(fā)布會(huì)上,萬(wàn)代南夢(mèng)宮的知名日式RPG代表“傳說(shuō)”系列新作《破曉傳說(shuō)》正式公布。這款游戲看起來(lái)比之前的版本有了很大的飛躍。另外,對(duì)于那些還在觀望的玩家來(lái)說(shuō),體驗(yàn)新作并不需要了解之前作品的內(nèi)容。
《破曉傳說(shuō)》的劇情背景已經(jīng)公布,即兩個(gè)星球處于激烈的沖突中,兩個(gè)來(lái)自不同世界的主角因?yàn)槊\(yùn)而形成了意想不到的同盟關(guān)系?!皞髡f(shuō)”系列在劇情連續(xù)性上是“時(shí)有時(shí)無(wú)”的,有些作品和之前/之后的作品是有聯(lián)系/使用同樣世界觀的(《狂戰(zhàn)傳說(shuō)》就是講述了《情熱傳說(shuō)》之前的故事),有些則是獨(dú)立的。據(jù)制作人富澤祐介的一篇新博客文章稱,《破曉傳說(shuō)》是獨(dú)立的劇情故事,與之前的游戲無(wú)關(guān)。
《破曉傳說(shuō)》將于2020年在PlayStation 4、Xbox One和PC上推出。


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