- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:1997-11-30
- 開(kāi)發(fā):id Software
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),經(jīng)典,XGP游戲列表
《雷神之錘2》6月6日免費(fèi)下載 支持光追或迎來(lái)新生
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:跳跳糖
- 編輯:跳跳糖
在今天(5月27日)正在舉辦的臺(tái)北電腦展上,Nvidia 宣布將在將在今年(2019年)的6月6日免費(fèi)開(kāi)放支持 RTX 光追技術(shù)的《雷神之錘2》的下載通道。
《雷神之錘2(Quake II)》,是 id Software 于1997年冬發(fā)布的一款劃時(shí)代的第一人稱(chēng)射擊游戲作品,至今已經(jīng)有20年的歷史了。早先 Nvidia 宣布會(huì)對(duì)《雷神之錘2》進(jìn)行光追支持的時(shí)候,也是讓不少人感到驚訝的。
對(duì)于玩家們而言,這也不僅僅是喜加一的事情,Nvidia 的這一舉措毫無(wú)疑問(wèn)是在為自己的光追技術(shù)造勢(shì)宣傳,這也是一個(gè)很好的宣發(fā)手段。另外,如果《雷神之錘2》支持光追后表現(xiàn)不錯(cuò),得到玩家們的認(rèn)可的話,恐怕除了一些游戲新作會(huì)加入光追支持之外,一些“冷飯”說(shuō)不定也會(huì)像《雷神之錘2》這樣迎來(lái)“新生”。
《雷神之錘2》這款游戲是 id Software 在其創(chuàng)始人之一、著名游戲策劃設(shè)計(jì)師約翰·羅梅洛(John Romero)離開(kāi)后發(fā)布的第一個(gè)游戲。游戲的引擎被約翰·卡馬克(John Carmack)完全重寫(xiě),實(shí)現(xiàn)了第一代游戲無(wú)法比擬的效果。并且首次實(shí)現(xiàn)了彩色光影效果,使得游戲中的物體在反射光影時(shí)候能展現(xiàn)出不同樣的色彩效果。
雷神之錘II的關(guān)卡設(shè)計(jì)是由id Software的新任地圖設(shè)計(jì)師提姆·威利茲(Tim Willits)完成,展現(xiàn)了與雷神之錘I完全不同的風(fēng)格。單人游戲中充滿(mǎn)了陷阱和機(jī)會(huì),玩家在享受絢麗效果和屠殺樂(lè)趣的同時(shí)可以擁有解謎的樂(lè)趣。


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