《狂怒2》PC版采用了D加密 外媒給出分析理由
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《狂怒2》媒體評分已經(jīng)解禁,外媒Dsogaming確認(rèn)本作PC版采用了D加密技術(shù)。此外,本作采用了雪崩工作室的Apex引擎開發(fā),使用了火山API,所以優(yōu)化方面應(yīng)該還不錯(cuò),這對于很多低配PC玩家來說將是一個(gè)好消息。
外媒猜測本作PC版采用D加密有兩個(gè)理由。
其一是本作的執(zhí)行文件大小。一般來說,采用D加密的游戲,它們的執(zhí)行文件都會(huì)超過300MB,而《狂怒2》的達(dá)到了415MB。
其二是加載時(shí)間比較長。和大多數(shù)采用了D加密的游戲一樣,《狂怒2》加載并不快,表現(xiàn)類似于《全面戰(zhàn)爭:三國》以及其他采用這個(gè)頗具爭議反篡改技術(shù)的所有游戲。
“因此,我們接著使用一個(gè)十六進(jìn)制編輯器,并找到了《狂怒2》、《全面戰(zhàn)爭:三國》和《正當(dāng)防衛(wèi)4》這三款游戲的執(zhí)行文件有一些相似的調(diào)用。所以我認(rèn)為可以肯定的說,盡管游戲的最終用戶許可協(xié)議(EULA)上并沒有寫著采用了D加密,但實(shí)際上它還是使用了這個(gè)技術(shù)”。
值得一提的是,雪崩工作室之前的游戲,《正當(dāng)防衛(wèi)4》采用了D加密,而同樣用Apex引擎開發(fā)的《零世代》則沒有采用D加密,所以說用不用D加密決定權(quán)可能在發(fā)行商手中。

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