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B社前總經(jīng)理認(rèn)為RPG游戲需要一次“文藝復(fù)興”

時間:2019-04-19 16:55:30
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:雪下之夜
  • 編輯:SkyHY

Bioware前總經(jīng)理Aaryn Flynn在近期的采訪中表達(dá)了他對新型RPG的展望,目前他的團(tuán)隊(包括前卡普空和育碧開發(fā)人員)已經(jīng)成為Improbable埃德蒙頓工作室的一部分,為開發(fā)新游戲項目而不斷努力著。

B社前總經(jīng)理認(rèn)為RPG游戲需要一次“文藝復(fù)興”

Flynn表示:目前這款新型RPG的開發(fā)工作還處于初期階段,我們一直在思考如何能讓RPG游戲更加新穎。我認(rèn)為最好的角色扮演游戲一定會為玩家提供相當(dāng)多的人物關(guān)系內(nèi)容,而且玩家會在游戲中感受到主角與其他角色之間的深厚羈絆。正如我們的開發(fā)團(tuán)隊一樣,我們從各處奔來并最終聚集在一起,形成良好的團(tuán)隊關(guān)系。因此我們也想把我們在這些經(jīng)歷中體會到的感受融入RPG新作中,讓玩家也能得到感動。

B社前總經(jīng)理認(rèn)為RPG游戲需要一次“文藝復(fù)興”

Flynn進(jìn)一步解釋:目前RPG游戲非常需要一次“文藝復(fù)興”運(yùn)動,這意味著我們需要用新的思維方式來看待RPG游戲。雖然目前不少想法還沒有成型,但是我們已經(jīng)有了一些不錯的創(chuàng)意,我們的團(tuán)隊也很有信心來實現(xiàn)目前想到的好點子。

Flynn的理想是否能夠?qū)崿F(xiàn),讓我們拭目以待吧。

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