谷歌正式發(fā)布串流游戲服務(wù)Stadia 可玩全平臺游戲
- 來源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
今天凌晨,在美國舊金山召開的2019年度游戲開發(fā)者大會上,谷歌發(fā)布了進軍游戲市場的專業(yè)產(chǎn)品,名為谷歌Stadia的串流游戲平臺。通過Stadia,玩家可以在任意可以連接網(wǎng)絡(luò)的地方游玩你所擁有的不同平臺的全部游戲。
據(jù)悉,谷歌Stadia并沒有采用其他游戲機和硬件的形式,而是通過位于世界各地的谷歌數(shù)據(jù)中心,直接把游戲畫面串流到你的電視、手機或電腦屏幕上。另外,谷歌Stadia雖然提供了全新設(shè)計的手柄,不過也可以支持玩家使用自己的手柄、鼠標(biāo)和鍵盤。
谷歌Stadia手柄
谷歌Stadia向游戲開發(fā)商提供了10萬億次浮點運算能力。id Software公司透露,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》能夠通過谷歌Stadia以4K分辨率、HDR和60FPS運行。作為對比,目前性能最強的家用機XboxOne X具備6萬億次浮點運算能力。
谷歌Stadia還支持跨平臺對戰(zhàn),而且谷歌還表示玩家可以通過谷歌Stadia游玩其它平臺的游戲,只不過并沒有透露具體細(xì)節(jié)。
AMD為谷歌Stadia提供服務(wù)器端硬件
谷歌將于2019年晚些時候首先在美國、加拿大、英國和歐洲其它部分推出谷歌Stadia,目前有關(guān)價格的信息還未公開。

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