- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2019-03-06(PC)
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻
《生還者》IGN僅給出3.8分:大家最好不要玩這個(gè)游戲
- 來源:3DM編譯
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
上周在PC和PS4平臺(tái)發(fā)售的,SE生存動(dòng)作類游戲《生還者》引起了玩家們的強(qiáng)烈吐槽,Steam上還收獲了特別差評(píng)。今天國外幾大媒體相繼給出了自己的評(píng)分,結(jié)果是相當(dāng)?shù)牟焕硐耄琁GN只給《生還者》打出了3.8分,其他各大媒體分?jǐn)?shù)也普遍走低,一起去看看吧!
IGN:槽糕!《生還者》就是不完整的潛行和令人惱火且不平衡的動(dòng)作設(shè)計(jì)大雜燴,游玩過后真的讓人大為惱火,啟動(dòng)游戲的過程也是相當(dāng)費(fèi)勁。作為主打軍事驚悚元素和潛行的游戲,《生還者》在各方面都表現(xiàn)平平。雖然說游戲在劇情創(chuàng)意方面非常地有想法,但是愚蠢的對(duì)白和角色煩人的配音卻摧毀了劇情的敘述。
更糟糕的是,游戲玩法中引入的每一個(gè)概念,潛行、動(dòng)作,制作和機(jī)甲Wanzer戰(zhàn)斗等等,都充斥著部分不盡人意的創(chuàng)意和不平衡的操作感,所有這些擺爛的元素加起來就給玩家制造了很大的困難,包括會(huì)打出海綿子彈的敵人和大量極不穩(wěn)定的AI。制作人的游戲創(chuàng)意確實(shí)很有想法,但現(xiàn)在游戲的表現(xiàn)卻像是在“揠苗助長”,讓《生還者》的銷量和口碑都舉步維艱,所以大家最好還是不要玩這款游戲。
以下是其他媒體給出的評(píng)分:
Dualshockers:
Hardcore gamer:
Metacritic:


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傳奇歲月
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原始傳奇
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斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
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妖神記之巔峰對(duì)決
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無雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
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深淵契約
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靈劍仙師(斗破蒼穹)
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