《控制》早期版本與最終成品對(duì)比 見證游戲進(jìn)化歷程
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
Remedy工作室的《控制》是一款科幻題材第三人稱射擊游戲,預(yù)計(jì)今年年內(nèi)登陸PS4、Xbox One和PC。
《控制》將使用《量子破碎》的引擎開發(fā),玩家將在本作中使用超能力,在傳統(tǒng)射擊機(jī)制基礎(chǔ)上加入特別的玩法。《控制》的早期開發(fā)版本有許多瑕疵,不過最近公布的演示視頻卻讓我們看到了許多改進(jìn)。
這段視頻展示的是2018年E3展會(huì)上的試玩demo,比最初公布的早期版本有許多改善,而目前《控制》還在進(jìn)行開發(fā),可能最終發(fā)售的版本還會(huì)有進(jìn)一步優(yōu)化和改進(jìn)。
《控制》將于2019年登陸PS4、Xbox One和PC。


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