感同身受!玩家總結(jié)《生化危機2:重制版》游戲煩惱二三事
- 來源:3DM編譯
- 作者:時之笛
- 編輯:陶笛
轉(zhuǎn)眼間《生化危機2:重制版》已經(jīng)發(fā)售近一周了,相信玩的爛熟的小伙伴已經(jīng)不在少數(shù)了,那么一起來總結(jié)回味下這個經(jīng)典游戲,看看那些游戲里的煩惱事你中了多少。
·背包總是不夠用。
作為系列的傳統(tǒng)每一代都會被詬病,然而想想也對,背著個超大包袱怎么靈巧的逃跑呢?
·舍不得扔的木板最后還是個累贅。
本作能釘木板堵窗戶,于是總是舍不得扔,然而該用時卻發(fā)現(xiàn)剛才已經(jīng)忍痛扔掉了。
·做什么子彈糾結(jié)不已。
“之后再做!先攢著?!辈恢挥X已經(jīng)通關(guān)了。
·得到散彈槍后心情極好的。
果然還是噴子最讓玩家放心。
·舍不得放棄小刀非要拿回來。
本來已經(jīng)插出去了因為還可以重復(fù)用于是非要拿回來,結(jié)果挨咬反搭上子彈藥品是日常。
·舔爺面前慢慢動。
不想惹這個瘟神就小點聲走,悄悄的。。。心跳聲咋這么清晰?
·每次見到追擊者都罵“日XX”
順便鄙視下卡普空,這玩意就是來惡心玩家的有木有。
·找到安全屋再鄙視進(jìn)不來的追擊者。
這下心里格外的順暢了。
·被這植物喪尸驚了。
尊重原作的設(shè)定,不過本作的植物喪尸也太惡心了。
·與豆腐君的“啊——累死了”強烈共鳴。
沒事,豆腐君把玩家的心聲說出來了。

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