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目光卓遠——外媒Gameinformer采訪TGA創(chuàng)辦人Geoff

時間:2018-12-06 18:24:28
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:平方
  • 編輯:平方

明天2018 TGA就將在洛杉磯盛大召開,外媒Gameinformer在日前對創(chuàng)始人Geoff Keighley做了一個采訪,讓我們走近這個充滿能量和雄心的業(yè)界奇才吧。

目光卓遠——外媒Gameinformer采訪TGA創(chuàng)辦人Geoff

很少有人能說他們從高中伊始就開始了職業(yè)生涯,但是Geoff Keighley在拿到他的駕駛執(zhí)照前就明確了他要走的路。從測試員到記者,他在漫長的電子游戲生涯中有過很多頭銜。而現(xiàn)在,他作為TGA大會的主辦方被人尊敬,我們和Geoff Keighley探討了他的人生轉(zhuǎn)折和他對對游戲的迷戀。

目光卓遠——外媒Gameinformer采訪TGA創(chuàng)辦人Geoff

回想一下你首次接觸電子游戲的時候,你立馬就為此癡迷了嗎?

當(dāng)我還是個小屁孩的時候,我就第一次體驗到了游戲。我還記得我媽媽,在多倫多幫助我父親經(jīng)營生意的時候,辦公室里總有一臺IBM PC。在我五歲那年,我沒有去上鋼琴課之類大眾小時候普遍去學(xué)的,而是學(xué)習(xí)了如何使用電腦。我在母親的辦公室里學(xué)會了如何打字、如何使用基礎(chǔ)的程序。那可是80年代,當(dāng)時計算機才剛剛進入人們的家庭生活。我可以說在最適合的年齡,最合適的時間開始學(xué)習(xí),甚至利用了教育軟件。從那時起,我就開始玩一些早期的冒險游戲。我記得在家里用IBM PC玩Lucasfilm的Willow和Sierra(雪樂山)公司的初期游戲。之后我和我的兄弟得到了世嘉和任天堂的主機。

你什么時候意識到你想從事電子游戲行業(yè)生涯的?

這是玩著這些冒險游戲的一種自然進化。我真的很喜歡它們。那時,我開始利用CompuServe(美國最大的在線信息服務(wù)機構(gòu))來尋找這些游戲的隱藏要素。因為從多倫多到加利福尼亞有很遠的長途,實際上這是按分鐘計費的,我會試著使用這個系統(tǒng),然后估算出我要花多少分鐘才能找到冒險游戲的小提示。

我在上學(xué)的時候依舊玩著這些游戲,然后發(fā)現(xiàn)游戲的周邊社區(qū)令我大開眼界。我一直想知道這些游戲是怎么做出來的,于是在12歲的某一天,我寫信給Sierra看看他們會不會有回音,我原本沒有企盼答復(fù),誰知道在三還是四個禮拜過后,我居然收到了Sierra的Gano Haine的回信。信中寫道:“Geoff,我們?yōu)槟銓ierra游戲的熱情和你是我們的一名超級粉絲感到十分激動。你看起來對我們的游戲了解特別深,我們想知道你是否愿意幫我們測試即將到來的游戲?”當(dāng)時我可是只有12歲,所以根本沒法按捺自己的興奮寄出了愿意的回復(fù)。他們寄給我的光盤為Ecoquest2的DOS版本,我桌上還保留著這些光盤。那時我很快就打通了游戲,并且給了Sierra反饋。有一個關(guān)于CompuServe的論壇,全世界所有的beta測試人員都會在那里交流討論,并回饋給設(shè)計者。我一邊處理著高中的理科作業(yè),一邊在論壇與Roberta Williams,Jane Jensen,Al Lowe等所有未Sierra制作游戲的任進行交流。

我堅定的繼續(xù)我所做的,幸運的是一切竇恒順利,我雖然沒拿到一點報酬,但是我得以很早進入那些游戲。而當(dāng)這些游戲正式發(fā)布時,我能很得心應(yīng)手的速通他們,我成為了線上的冒險游戲大佬。有一天,一家游戲雜志的編輯注意到了我的帖子:“這家伙真的很了解游戲,有點東西?!北憬o我發(fā)郵件邀請我為雜志寫文章。綜上,我進入游戲業(yè)界是多種因素的結(jié)合導(dǎo)致的,而這些因素也引領(lǐng)我于1993年進入Id Software(剛剛完成Doom第一作)。

你簡直就像電子游戲?qū)玫摹疤觳判♂t(yī)生”.

是啊,這簡直太瘋狂了。很多人把我和天才小醫(yī)生或童星相提并論。而其實我當(dāng)時只是全身心的投入了進去罷了。我當(dāng)時還是個學(xué)生,所有我不需要賺錢。我的一生中從來沒有干過和游戲無關(guān)的活。在夏天我為電子游戲雜志寫作,或者出差去采訪開發(fā)人員。1995年,我15還是16歲的時候,我得去參加第一屆E3,還專門請美國游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會給我寫了封特別許可信(未滿18歲)。我得到了特殊的待遇。

目光卓遠——外媒Gameinformer采訪TGA創(chuàng)辦人Geoff

你有考慮過其他的職業(yè)嗎?

我從來沒有把游戲看做是我的職業(yè)或者我的宿命。我在美國南加州大學(xué)讀法學(xué)。游戲仿佛自然而然的變成了我的生涯主體。我從沒有說制定過什么計劃。之后我變得越來越忙,進入大學(xué)后電視節(jié)目、雜志、媒體,各種各樣的機會向我用來,我從法學(xué)院休學(xué)了兩年,之后再也沒回去過。

你在業(yè)界以多種身份贏得過認(rèn)可,但我認(rèn)為你最具代表性的身份是在GameTrailers和G4 TV工作時。你是怎么意識到你能勝任攝影機前的工作的?

我一開始并沒有很豐富的臺前經(jīng)驗,但我曾做過脫口秀之類的。有趣的是,我在94年參加過一個名為“數(shù)碼狂歡”的第一個電視游戲盛典,它在TBS上播出過。盛典在環(huán)球影城現(xiàn)場直播,由Leslie Nielsen和Jonathan Taylor Thomas主持。我還幫助撰寫了部分參與禮品包裝上的感謝辭。有一天,Electric Playground的Victor Lucas在新聞發(fā)布會上向我走來,并跟我說:“嘿,我覺得你在攝像機前一定能做的很好,你有沒有想過主持一些活動?”,當(dāng)時我回答:“我愿意試試?!敝笪揖烷_始在他們那里兼職,開始了我的主持生涯。

從你撰寫關(guān)于游戲怎么制作的Final Hours到主板TGA和參與E3之類,你似乎總是在改變你的生涯軌跡,這也在你的計劃之中嗎?GEOGEO

我總是說我的生涯從寫文章到做視頻到進入媒體業(yè)界都是很自然的演變。我很感恩我能在不同的資訊媒介中如魚得水,我對游戲時如何革新的感到著迷。幸運的是,我得到了游戲開發(fā)者們和出版商們的支持,并帶領(lǐng)我開拓新的事業(yè)。我不知道我10年后會做什么,但是TGA將永遠是我生活的一部分。

目光卓遠——外媒Gameinformer采訪TGA創(chuàng)辦人Geoff

你選擇自己一個人創(chuàng)辦TGA,你是如何做決定的?

這應(yīng)該是出于必然的原因,因為the Spike award走向了一個錯誤的方向。我在過去五年經(jīng)歷了許多經(jīng)濟和個人方面的風(fēng)險來運作這個獎項。我很高興我能這么做,因為這是一個偉大的代表游戲行業(yè)面向世界的機會。去年的反響非常好,給我了十足的信心。我們從觀眾獲得了很好的回應(yīng),我認(rèn)為今年我們可以再進一步。

你和小島秀夫是何時認(rèn)識的?你們看起來打得火熱,他幾乎每年都有話題。

我想我第一次是在某年的E3見到的小島秀夫,隨后因為《合金裝備2》的聯(lián)系,我們聊了許多,他很有才華,在游戲中灌輸很多游戲外的深層含義,他對西方的文化也很著迷,在美國呆了相當(dāng)長的時間,我認(rèn)為我們的友誼來自于互相欣賞。從一開始,他就非常支持我創(chuàng)辦TGA,也是最早報名參與的游戲制作者之一。

看完了對Geoff的采訪,是不是對這位敢于獨自創(chuàng)辦嘉年華的人有了更多認(rèn)識呢?別忘了,明天北京時間上午9:30,3DM將準(zhǔn)時帶來更多TGA相關(guān)新聞哦。

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