- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
媒體爆料《暗黑破壞神4》曾模仿《黑暗之魂》
- 來(lái)源:外媒
- 作者:某某
- 編輯:某某
最近暴雪因?yàn)樵诩文耆A上發(fā)布了手機(jī)游戲《暗黑破壞神:不朽》,沒(méi)有發(fā)布系列正統(tǒng)續(xù)作《暗黑破壞神4》而被系列游戲粉絲的口誅筆伐。隨后該公司還否認(rèn)了原計(jì)劃發(fā)布《暗黑破壞神4》的傳言,那么《暗黑破壞神4》到底是個(gè)怎樣的情況呢?今天我們從國(guó)外媒體那里得到了更多幕后消息。
據(jù)KOTAKU報(bào)道,《暗黑破壞神4》的制作企劃曾經(jīng)達(dá)到很深入的程度。在內(nèi)部的開(kāi)發(fā)代號(hào)為“哈迪斯”,并且由負(fù)責(zé)制作家用機(jī)版《暗黑破壞神3》的Josh Mosqueira負(fù)責(zé)整個(gè)項(xiàng)目。接下來(lái)就是勁爆消息了——當(dāng)時(shí)開(kāi)發(fā)組計(jì)劃把《暗黑破壞神4》推向一個(gè)全新的方向,準(zhǔn)確地說(shuō)是魂類(lèi)游戲玩法。游戲風(fēng)格非常陰暗,而且拋棄了系列一直以來(lái)使用的俯視角。由于改變巨大,暴雪也曾對(duì)游戲是否命名《暗黑破壞神4》而猶豫不決。
在2016年,整個(gè)魂玩法的《暗黑破壞神4》項(xiàng)目被暴雪取消,Josh Mosqueira也離開(kāi)了暴雪,只不過(guò)他的離職與《暗黑破壞神4》取消是否有聯(lián)系尚不明確。
如果以上消息屬實(shí),那么唯一可以確定的是到2016年時(shí),《暗黑破壞神4》還沒(méi)有真正進(jìn)入開(kāi)發(fā)制作。
暴雪曾經(jīng)取消過(guò)多款游戲項(xiàng)目,比如《星際爭(zhēng)霸:幽靈》,相信玩家們其實(shí)對(duì)于這些游戲也是非常期待的。那么如果《暗黑破壞神4》真的變成了一款魂類(lèi)游戲,你還會(huì)支持嗎?


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