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騰訊稱限制令減少未成年玩家游戲時間 不會對業(yè)務造成影響

時間:2018-11-15 10:15:27
  • 來源:新浪科技
  • 編輯:liyunfei

11月14日晚,騰訊公布了截至2018年9月30日未經(jīng)審核的第三季度業(yè)績。財報顯示2018年Q3,騰訊總收入為人民幣805.95億元,比去年同期增長23.6%,增速創(chuàng)13個季度來新低。在非通用會計準則下,騰訊的凈利潤為197.1億元,同比增長15%。

騰訊稱限制令減少未成年玩家游戲時間 不會對業(yè)務造成影響

財報發(fā)布后,騰訊董事長兼CEO馬化騰、總裁劉熾平、首席戰(zhàn)略官詹姆斯·米歇爾(James Michelle)及CFO羅碩瀚等公司高管召開了財報電話會議,解讀財報要點,并回答分析師提問。

劉熾平稱,騰訊在小程序方面有獨特的優(yōu)勢和生態(tài)系統(tǒng),騰訊的生態(tài)系統(tǒng)非常完整,包括微信支付,協(xié)助小程序商家的收款,小程序能夠最好地滿足用戶的價值訴求。

就對未成年玩家玩游戲時間受限制可能對騰訊總游戲時長和營收帶來的影響,詹姆斯·米歇爾表示,未成年人對公司的手游營收貢獻不是很大,因此不會對公司的業(yè)務造成實質(zhì)影響。

與此同時,微信游戲小程序的數(shù)據(jù)顯示有很多新游戲玩家,尤其是女性玩家,這些人以往不會用智能手機玩游戲。如果監(jiān)管環(huán)境趨好,每用戶平均收入(ARPU),付費用戶比例和用戶總數(shù)的指標都有可能提高。

此外,就三季度騰訊運營利潤率驟降問題,劉熾平認為,只看總體的利潤率有些過于簡單,應該具體分析每項業(yè)務的不同情況。低利潤率水平還會持續(xù)一段時間,長遠來看,隨著增值服務的推出有望推高利潤率。

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