《使命召喚15》傳統(tǒng)多人模式IGN 7.8分 首發(fā)地圖一般、bug多
- 來源:IGN
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《使命召喚15》傳統(tǒng)多人模式獲得IGN 7.8分評(píng)價(jià),以下是IGN的簡(jiǎn)評(píng)。
《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》的傳統(tǒng)多人模式讓玩法更有戰(zhàn)術(shù)性,但沒有喪失娛樂性依舊讓人沉迷。重新設(shè)計(jì)的回血系統(tǒng)和專員帶來了一些高質(zhì)量、最為平衡的工具,讓玩家可以實(shí)現(xiàn)更多的創(chuàng)意玩法,分別迎合了孤狼和戰(zhàn)術(shù)組隊(duì)?!妒姑賳?5》每一個(gè)武器職業(yè)都是一個(gè)可靠的選擇,只不過自動(dòng)武器和之前一樣大受歡迎。
盡管這些改變都很不錯(cuò),但《使命召喚15》的傳統(tǒng)多人模式卻被一些小地圖所束縛,跑幾步就到頭了。更糟糕的是,對(duì)重生地區(qū)不合理的設(shè)計(jì)選擇,讓你一出生就被干掉。
當(dāng)這些缺陷不同時(shí)出現(xiàn)時(shí),《使命召喚15》的傳統(tǒng)多人模式還是能讓你沉浸其中,不斷重返戰(zhàn)斗,為自己喜歡的武器解鎖很酷的Operator Mods,在好玩的新?lián)尳倌J街袊L試新的loadout。
評(píng)分:7.8分,良好
《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》的傳統(tǒng)多人模式有著豐富的武器和專員,但被普通的首發(fā)地圖和bug拖累。

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