- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2018-11-20(PC)
- 開發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,槍戰(zhàn),XGP游戲列表
《戰(zhàn)地5》光線追蹤暫時(shí)是N卡獨(dú)占 為N卡量身打造
- 來(lái)源:DSOGaming
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
由于AMD暫時(shí)沒有支持光線追蹤的顯卡,所以《戰(zhàn)地5》當(dāng)前的光線追蹤效果是N卡獨(dú)占。不過(guò)當(dāng)AMD推出支持光線追蹤技術(shù)的顯卡后,DICE也會(huì)為其添加支持。
在接受TomsHardware采訪時(shí),DICE技術(shù)總監(jiān)Christian Holmquist表示:“我們僅討論了微軟的DXR API。因?yàn)槲覀円恢痹贜卡上運(yùn)行,我們知道我們已經(jīng)為N卡做出了優(yōu)化。我們還在編譯器內(nèi)聯(lián)函數(shù)程序中使用了其他功能,因此目前《戰(zhàn)地5》的光線追蹤是基于N卡。不過(guò)當(dāng)我們收到其他硬件廠商的產(chǎn)品后這個(gè)問題可以得到解決,我們需要再次調(diào)整光線追蹤效果?!?
考慮到《戰(zhàn)地5》11月就發(fā)售了,AMD推出新顯卡的時(shí)間仍然遙遙無(wú)期,因此《戰(zhàn)地5》首發(fā)時(shí)光線追蹤效果將是N卡獨(dú)占,而且光線追蹤效果也是為N卡量身打造。即便是AMD推出了新卡,DICE也需要時(shí)間重新調(diào)整,為A卡添加支持。


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