2080有用武之地了 《戰(zhàn)地5》或支持NV光線追蹤技術
時間:2018-08-19 07:47:27
- 來源:DSOGaming
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
我們已經知道《地鐵:逃離》支持實時光線追蹤技術,不過德國硬件媒體PCGamesHardware已經發(fā)現今年10月份發(fā)售的《戰(zhàn)地5》可能也支持實時光線追蹤技術。
PCGamesHardware在《戰(zhàn)地5》Alpha版本中使用了控制臺命令“Render.DrawScreenInfo 1”,這個控制臺命令會讓《戰(zhàn)地5》運行時在屏幕頂部展示所有必要的技術細節(jié),在最后一行,我們清楚地看到了“光線追蹤技術(Raytrace)”選項,可以關閉或開啟。
DICE尚未正式公布《戰(zhàn)地5》是否支持光線追蹤技術,不過考慮到《戰(zhàn)地5》PC版DICE和NVIDIA合作,而DICE又是光線追蹤技術的支持者,因此《戰(zhàn)地5》很有可能支持光線追蹤技術。
值得一提的是,光線追蹤技術需要DX12或火山API,不過DX12和火山API渲染的《戰(zhàn)地》游戲要比DX11 API渲染的版本幀數要低一些,因此DICE如何優(yōu)化是問題的關鍵。

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標簽:戰(zhàn)地5
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