- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2018-11-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,槍?xiě)?zhàn),XGP游戲列表
《戰(zhàn)地5》真的開(kāi)發(fā)完了?又一功能無(wú)法在發(fā)售時(shí)上線
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
《戰(zhàn)地5》將于10月推出,但一直有傳言認(rèn)為,EA和DICE在發(fā)布這款游戲上操之過(guò)急,比如大逃殺模式還沒(méi)有準(zhǔn)備好隨游戲一起發(fā)布。而現(xiàn)在,還有另外一個(gè)功能不會(huì)在游戲首發(fā)時(shí)得到支持,那就是載具自定義系統(tǒng)。
在《戰(zhàn)地》網(wǎng)站上的更新中,DICE指出,車輛和飛機(jī)的自定義內(nèi)容會(huì)在游戲發(fā)布之后才會(huì)上線(至少是視覺(jué)定制)。
值得思索的是,如果游戲有這么多功能無(wú)法在幾個(gè)月內(nèi)準(zhǔn)備就緒,那么在真正完成游戲之前,稍微推遲一下游戲的發(fā)布時(shí)間難道不行嗎?特別是考慮到尷尬的發(fā)布日期正好夾在《荒野大鏢客2》和《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》的中間,而游戲的預(yù)購(gòu)表現(xiàn)也并不理想。
《戰(zhàn)地5》將于10月19日登陸PS4,Xbox One和PC。


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