《刺客信條:奧德賽》地圖比《起源》大 流程也更長(zhǎng)
- 來源:3DM編譯
- 作者:Goku
- 編輯:liyunfei
近日《刺客信條:奧德賽》游戲總監(jiān)Scott Phillips接受媒體訪問,回答了有關(guān)游戲的問題。以下是一些重要信息的簡(jiǎn)要回答。
《刺客信條:奧德賽》不僅地圖要比《刺客信條:起源》大,游戲內(nèi)容也遠(yuǎn)多于前作,玩家的冒險(xiǎn)時(shí)間要更長(zhǎng)久一些,游戲中有大量的東西需要去探索和發(fā)現(xiàn)。
Scott Phillips舉例說,拿《起源》對(duì)比,完成普通的故事線流程需要30小時(shí)左右,花費(fèi)50小時(shí)可以找到一些隱藏內(nèi)容。加上各種DLC,我完成通關(guān)差不多要用76小時(shí)?!秺W德賽》目測(cè)肯定是要打破這個(gè)記錄的。
另外,如同《起源》中沒有埃及語一樣,《刺客信條:奧德賽》也沒有希臘語的選項(xiàng),這對(duì)那些想要歷史代入感的玩家來說,有一些失望。
《刺客信條:奧德賽》將于10月5日發(fā)售,登陸PC、PS4和XboxOne平臺(tái)。

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