武俠獨(dú)立游戲《武林志》公布全新人設(shè)、截圖
- 來(lái)源:未知
- 作者:泰可愛(ài)勒
- 編輯:泰可愛(ài)勒
“武俠”在國(guó)產(chǎn)游戲中擁有著不可動(dòng)搖的地位,從大廠到獨(dú)立團(tuán)隊(duì),從游戲玩法到劇情設(shè)定,從“真武俠”到“會(huì)呼吸的江湖”,無(wú)數(shù)從業(yè)者的前仆后繼,創(chuàng)造了一個(gè)又一個(gè)精彩絕倫的武俠大作。隨著今年武俠熱再度興起,對(duì)于精品武俠游戲的呼聲也日漸高漲,上周公布的武俠獨(dú)立游戲《武林志》能夠吸引不少眼球便不足為奇了。
繼首曝引發(fā)網(wǎng)友關(guān)注,由10人小團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的《武林志》本周又公布了數(shù)張截圖及人物設(shè)定。基于這些全新素材,我們不難窺覷到這個(gè)武俠獨(dú)立游戲的種種設(shè)定。
(圖1:游戲截圖)
(圖2:游戲截圖)
(圖3:游戲截圖)
(圖4:游戲截圖)
從已有消息可以得知,《武林志》故事背景發(fā)生在明朝早期,玩家既可以探索明初武林江湖,也可以參與明初標(biāo)志性事件“靖難之役”。而此次公布的人物形象中,就有與之相關(guān)的角色。
(圖5:人物設(shè)定)
(圖6:人物設(shè)定)
(圖7:人物設(shè)定)
(圖8:人物設(shè)定)
對(duì)明史有所了解的網(wǎng)友,想必十分熟悉明初“削藩”、“靖難之役”等重大事件,而不少明初歷史人物,也將在劇情中扮演著重要角色。除此之外,《武林志》也加入了虛構(gòu)人物,畢竟基于真實(shí)歷史事件的演繹,才能讓故事更加精彩。
作為一款單機(jī)武俠游戲,《武林志》以“堅(jiān)持還原歷史”、“堅(jiān)持傳統(tǒng)武俠”為核心理念,也吸收了國(guó)外動(dòng)作游戲的先進(jìn)理念。游戲采用開(kāi)放世界設(shè)定,玩家可以在大地圖上自由探索,既可深入其中,與百姓俠客互動(dòng),并依據(jù)自己喜好決定人物發(fā)展方向,亦可參照SLG玩法,通過(guò)合理分配體力,參與大型事件。無(wú)論是追隨明主或是入朝為官,一統(tǒng)武林或是成為江湖傳說(shuō),多達(dá)十余種結(jié)局將會(huì)讓玩家回味無(wú)窮。

- PICO平臺(tái)再升級(jí):流程全自動(dòng),生態(tài)更開(kāi)放,個(gè)人開(kāi)發(fā)者更友好
- GuGuGuGu戰(zhàn)略招商會(huì)圓滿舉行 共同開(kāi)創(chuàng)二次元整合運(yùn)營(yíng)新未來(lái)
- 歡樂(lè)聚會(huì)游戲聯(lián)手寶可夢(mèng)!艾賜魔袋中國(guó)宣布推出《來(lái)啦!寶可夢(mèng)》
- Arm架構(gòu)里程碑成就:40年、2500億顆
- 歐盟數(shù)字法開(kāi)出首張罰單:蘋(píng)果和Meta被罰款總計(jì)7億歐元
- DLSS加速6款新游戲,包括《鋼鐵之種》(Steel Seed)、《塔羅斯法則:重啟》等

-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(chē)(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論