騰訊NI高校游戲制作大賽發(fā)起72小時極限挑戰(zhàn)
- 來源:未知
- 作者:泰可愛勒
- 編輯:泰可愛勒
7月12日-15日,西安秦始皇陵兵馬俑、敦煌莫高窟以及云南茶馬古道三大歷史文化勝地,迎來了一群來自騰訊NEXT IDEA高校游戲制作大賽的參賽團隊。7月16日,他們匯聚在一起,開始72小時極限開發(fā)。在72小時后,他們將帶著在這些歷史文化勝地獲得的見解和領(lǐng)悟,制作出包括PC端、移動端和微信小游戲等多種不同形式的游戲,希望讓更多人通過游戲感受傳統(tǒng)文化的魅力。
三地采風,實地體驗中華傳統(tǒng)文化精粹
這場別開生面的“傳統(tǒng)文化極限開發(fā)營”由騰訊游戲?qū)W院聯(lián)合秦始皇陵博物院基于騰訊NEXT IDEA高校游戲創(chuàng)意制作大賽發(fā)起,“開放的傳統(tǒng)游戲數(shù)字圖書館”、“一部手機游云南”項目參與其中。參賽團隊在進行傳統(tǒng)文化采風后匯集西安,將在72小時內(nèi)制作出一個可玩的游戲Demo,專業(yè)評委將現(xiàn)場進行評審決出名次。
學生們“兵分三路”,分別前往西安秦始皇陵兵馬俑、敦煌以及云南茶馬古道三個傳統(tǒng)文化勝地,通過現(xiàn)場觀察、切身體會感受傳統(tǒng)文化魅力,并以此為靈感來源進行游戲制作。
在西安,來自同濟大學、天津大學、北京服裝學院等高校的學生們參觀了舉世聞名的秦始皇陵博物館,盡管對兵馬俑早有了解,但在近距離觀摩后,學生們?nèi)匀槐徽鸷?,也了解到了許多之前不知道的知識,比如來自韓國弘益大學的研究生梁毅鴻就表示,講解員告知兵馬俑1號坑和2號坑的兵馬俑擺放陣型的有關(guān)知識給了他深刻的印象,包括參觀秦二世博物館時收集到的軍事主題歷史知識,這些點都將會給他們團隊帶來啟發(fā)和幫助,他們甚至已經(jīng)初步構(gòu)思了一個關(guān)于“兵馬俑探險”的游戲創(chuàng)意。
在中國的另一邊,來自華中科技大學、美國紐約大學、南京大學等高校的學生團隊則走進了敦煌莫高窟,他們首先來到敦煌研究院,由敦煌研究院老師帶領(lǐng)參觀了研究院研究和修復(fù)敦煌壁畫的實驗室,并詳細介紹了如何進行壁畫微觀分析的相關(guān)內(nèi)容。
學生們還走入了莫高窟,現(xiàn)場觀摩敦煌壁畫,也讓學生們對傳統(tǒng)文化有了更深刻更生動的認知。來自南京大學的葉梓濤提到,走入莫高窟讓他了解了這些壁畫的意義,“從小就聽聞王道士,還有常書鴻先生等與敦煌莫高窟的故事,這次終于可以親眼看到,希望我們能用游戲制作的方式,重新讓這顆絲綢之路上的明珠煥發(fā)光彩”。
而在云南茶馬古道,來自華中科技大學與北京電影學院等高校的學生們首先來到大理劍川,在省級非遺傳人董月暢的講解下體驗了黑陶制作,以及了解了南詔壁畫和石窟文化、白族傳統(tǒng)舞蹈霸王鞭的故事。對于云南少數(shù)民族的傳統(tǒng)文化,學生們此前普遍了解并不多,此次采風給了他們對中國傳統(tǒng)文化全新的認識機會。來自北京電影學院的李梓慕同學感嘆,自己原先并不了解云南地區(qū)少數(shù)民族的傳統(tǒng)文化,從最初聽到陌生的名詞,到實地感受之
后, “也在我心中燃起了想要將這份中國之美、民族之美通過制作游戲傳播出去的希冀。”
結(jié)束了為期三天的傳統(tǒng)文化采風后,學生選手們齊聚西安,于7月16日開始正式進行“72小時極限開發(fā)”,大賽導(dǎo)師們將會為選手們進行現(xiàn)場答疑。
參與采風的12支團隊從采風中汲取靈感進行游戲創(chuàng)作,并在72小時極限開發(fā)的第三天下午提交12個參賽作品。由來自騰訊互娛Next產(chǎn)品中心的游戲監(jiān)制,魔方工作室群的高級游戲美術(shù)師,光子工作室群的高級程序開發(fā)、天美工作室群的高級游戲策劃以及秦始皇帝陵博物院研究員組成的評審團進行評選。最后將選出前3名作品,其作者團隊將直接進入下一輪復(fù)賽。前三名以外的參賽團隊,依然可以通過騰訊NEXT IDEA高校游戲創(chuàng)意制作大賽的正常評選流程進入復(fù)賽。年輕的游戲創(chuàng)作精神與傳統(tǒng)文化將碰撞出什么火花,我們拭目以待。
NI游戲制作大賽,用傳統(tǒng)孕育未來
事實上,在此次傳統(tǒng)文化采風活動前,騰訊游戲已在多方面進行“科技+文化”領(lǐng)域的合作嘗試。比如與教科文組織合作的公益項目“開放的傳統(tǒng)游戲數(shù)字圖書館”,又比如與國家文物局、地方文物局、故宮博物院、敦煌研究院等的合作。此次騰訊游戲?qū)W院將“72小時極限開發(fā)”與傳統(tǒng)文化三地采風結(jié)合在一起,正是以“科技+文化”的形式為中國博大精深的歷史文化積淀進行年輕化演繹。
作為騰訊游戲?qū)W院一年一度面向高校側(cè)的重要賽事,“NEXT IDEA高校游戲創(chuàng)意制作大賽”的初衷不僅是培養(yǎng)青年人才,為心懷游戲制作夢想的學子提供展示創(chuàng)意與才華的舞臺,也鼓勵年輕人、整個行業(yè)共同關(guān)注游戲的文化價值與社會價值,探索游戲創(chuàng)作的更多可能性。

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