Epic Games宣布虛幻商城新分成比例:Epic只占比12%
- 來源:未知
- 作者:泰可愛勒
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Epic Games將讓利給虛幻商城的素材創(chuàng)作者們,將數碼商店的分成比例從傳統(tǒng)的70%對30%上調至88%對12%,此政策同樣適用于過去已發(fā)生的交易。
Epic Games宣布將針對虛幻商城的分成比例進行大幅調整。自此虛幻商城的素材創(chuàng)作者們將獲利商品銷售額的88% — 此分成比例遠高于其他數碼商店的70%對30%。
虛幻商城是一個針對虛幻引擎用戶社區(qū)的數碼商店。游戲開發(fā)者可以輕松地在該商城內找到3D建模師、美術、音效工程師以及動畫師們創(chuàng)作的數碼素材。許多成功的虛幻引擎4(UE4)項目,如《方舟:生存進化》ARK: Survival Evolve,《絕地求生》PlayerUnknown’s Battlegrounds都在開發(fā)中使用了虛幻商城的素材。
全新的88%(素材創(chuàng)作者)對12%(虛幻商城)的分成比例將適用于發(fā)生在過去、現在以及將來的所有交易。除了在未來大力執(zhí)行新的分成政策以外,自2014年虛幻商城上線以來的所有可追溯交易,Epic都將以88%對12%的分成比例讓利于素材創(chuàng)作者。
Epic Games創(chuàng)始人兼CEO Tim Sweeney先生這樣評價到:“由于虛幻商城銷量的不斷攀升以及Fortnite《堡壘之夜》的成功,Epic Games的電子商務交易量漲幅顯著。由此帶來的“規(guī)模經濟”效應讓我們可以讓利于虛幻商城社區(qū)。此舉也為Epic帶來更健康與長遠的收益。”
虛幻引擎生態(tài)系統(tǒng)日趨完善。一系列Epic Games近期公布的數據表明:
• 截止至2018年7月,全球虛幻引擎4開發(fā)者已達630萬人,其中的100萬人為今年3月以來的新增用戶
• 2018年上半年,虛幻商城的活躍賣家銷售額增長30%。目前共有1500位素材創(chuàng)作者為開發(fā)者們源源不斷地提供超過5000份精品素材
• 自2014年虛幻商城上線以來已累計下載次數超過800萬
• Paragon《虛幻爭霸》的免費素材已被下載超過100萬次。這些價值3000億美元的素材著實造福了虛幻開發(fā)社區(qū)

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