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《荒野大鏢客2》發(fā)行商CEO相信單機游戲沒有死

時間:2018-06-20 14:07:36
  • 來源:3dm新聞組-Gabriel
  • 作者:Gabriel
  • 編輯:GSZ

《荒野大鏢客2》發(fā)行商CEO認為單機游戲沒有死

IGN為我們分享了關于單機游戲死亡與否的消息,據(jù)GeamsBeat報道,《荒野大鏢客2》發(fā)行商Take-Two CEO稱他相信單機游戲沒有死,而且單人游戲離死沒那么近。他覺得有些公司會避開故事創(chuàng)作和角色設計這樣辛苦的工作,直接通過多人模式賺錢,他認為那樣是行不通的。他覺得很驚訝。

IGN:《荒野大鏢客2》發(fā)行商認為單機游戲沒有死。你們怎么看?

《荒野大鏢客2》發(fā)行商CEO認為單機游戲沒有死

《荒野大鏢客2》發(fā)行商Take-Two CEO Strauss Zelnick:

“單機游戲,在我看來,沒有死,離死還沒那么近。感覺一些公司,他們想避開故事創(chuàng)作和角色設計這樣的辛苦工作,通過多人模式賺錢,我覺得這是行不通的。我覺得很驚訝。”

Zelnick說他欣賞擁有故事創(chuàng)作和角色設計的高質(zhì)量單機游戲。他也是不聾子,他聽到很多關于單機游戲死亡的消息,不過他并不買賬。

當然,這也不是說Zelnick看不到多人游戲的價值。關于《俠盜獵車5》,他認為開發(fā)商Rockstar North最初只是把游戲劇情當做賣點賣給玩家,因為優(yōu)秀的單人內(nèi)容才促使玩家嘗試多人模式。

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8.1
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Rockstar
  • 發(fā)售:2019-11-05(PC)
  • 開發(fā):Rockstar
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標簽:沙盒,槍戰(zhàn)西部,3A,多周目繼承,騎馬

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