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《戰(zhàn)神4》銷量奪冠 但收入沒能比上《堡壘之夜》

時(shí)間:2018-05-26 14:25:13
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

《戰(zhàn)神4》銷量奪冠 但收入沒能比上《堡壘之夜》

戰(zhàn)神4》一個(gè)月前正式發(fā)售,作為一款PS4獨(dú)占大作,《戰(zhàn)神4》打破了許多記錄,而且讓“boy”這個(gè)單詞在全球玩家中掀起一股熱潮。不過根據(jù)4月份的數(shù)字版游戲市場(chǎng)數(shù)據(jù)顯示,《戰(zhàn)神4》的收入金額沒能超過《堡壘之夜》。

根據(jù)SuperData公布的最新統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),《戰(zhàn)神4》是數(shù)字下載版史上首發(fā)銷量最高的主機(jī)獨(dú)占游戲,首發(fā)數(shù)字版銷量月210萬份,幾乎是上一任冠軍《神秘海域4》的二倍。而本月早些時(shí)候也有數(shù)字表明,《戰(zhàn)神4》的實(shí)體版和數(shù)字版總銷量在首發(fā)三天以內(nèi)達(dá)到了310萬份,是史上銷售速度最快的PS4獨(dú)占游戲。

雖然《戰(zhàn)神4》突破了許多里程碑,但《堡壘之夜》卻在總收入的數(shù)字上保持著領(lǐng)先地位?!侗局埂吩?月份期間的主機(jī)、PC和手機(jī)平臺(tái)實(shí)現(xiàn)了2.96億美元的收入,在前一個(gè)月的2.23億美元基礎(chǔ)上保持著快速增長(zhǎng)。

由于《戰(zhàn)神4》和《堡壘之夜》的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn),主機(jī)平臺(tái)的消費(fèi)總額實(shí)現(xiàn)了月度44%的強(qiáng)勢(shì)增長(zhǎng)。4月份期間的數(shù)字版消費(fèi)總額為90.9億美元,比去年同期的74.2億美元增長(zhǎng)了將近20億美元。其中主機(jī)平臺(tái)和手機(jī)平臺(tái)是最大的增長(zhǎng)驅(qū)動(dòng)力量。

最后,《王者榮耀》依然是利潤(rùn)最高的手機(jī)游戲,月度收入1.85億美元,《英雄聯(lián)盟》是PC平臺(tái)的收入冠軍?!秱b盜獵車OL》終于迎來了收入的緩慢下滑,看來最近的吃雞游戲著實(shí)分走了一杯羹。

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