ARPG《吸血鬼》只有一個(gè)存檔槽 選擇更慎重和刺激
- 來源:3DM新聞組-Goku
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
ARPG游戲《吸血鬼》即將發(fā)售,早前我們得知游戲?qū)⒅挥幸粋€(gè)存檔槽,今天開發(fā)商Dontnod解釋了為何采用這樣的設(shè)定。
Dontnod發(fā)言人表示,唯一的存檔槽是可以讓玩家選擇更加真實(shí)和有意義。游戲中玩家不需要手動(dòng)存檔,所有的選擇和決定都是不可逆轉(zhuǎn)的,除非你重頭開始游戲。玩家將面對(duì)選擇時(shí),會(huì)更加慎重,因?yàn)椴煌倪x擇會(huì)讓故事的劇情發(fā)展走向不同。
Dontnod發(fā)言人還解釋道,從技術(shù)層次,我們有一套備份系統(tǒng),來避免存檔破壞和丟失。
《吸血鬼》游戲時(shí)長約15到20個(gè)小時(shí),故事設(shè)定在1918年一戰(zhàn)的倫敦,從戰(zhàn)場(chǎng)歸來不久的醫(yī)生 Jonathan Reid 發(fā)現(xiàn)自己變成了吸血鬼。他正在醫(yī)助城里遭受毀滅性疾病侵害的市民,還要抑制住自己的吸血沖動(dòng),設(shè)法找出變異的原因和幕后黑手。
《吸血鬼》將于6月5日發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。Steam國區(qū)售價(jià)208元,支持簡(jiǎn)中。


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