《神武3》萬(wàn)幫爭(zhēng)鳴測(cè)評(píng):幫派繁榮玩法升級(jí)
- 來(lái)源:未知
- 作者:梨子
- 編輯:泰可愛(ài)勒
《神武3》的2018年度首個(gè)資料片內(nèi)容“萬(wàn)幫爭(zhēng)鳴”已經(jīng)上線,而作為本次資料片的主打內(nèi)容更是全方位詮釋了“萬(wàn)幫爭(zhēng)鳴”的寓意,上周更新后,小編便迫不及待的登陸游戲體驗(yàn)了一下本次更新的資料片內(nèi)容,下面就讓大家了解一下本次更新的內(nèi)容吧!
幫派屬性調(diào)整,幫派福利與發(fā)展掛鉤
首先小編觀察了一下幫派界面,發(fā)現(xiàn)舊的安定度以及人氣值被繁榮度和穩(wěn)定度取代了,有留意的朋友們應(yīng)該知道,舊的安定度影響著幫派中的技能研究速度,安定度越低,則研究速度就越慢,而安定度也和敵對(duì)系統(tǒng)掛鉤,敵對(duì)幫派成員完成朱雀堂任務(wù)后,則會(huì)減少己方安定度,同時(shí)也可以通過(guò)完成己方的玄武堂任務(wù)增加幫派安定度,但是安定度的影響可能對(duì)于正在發(fā)展中的幫派會(huì)有輕微干擾,對(duì)于已發(fā)展到頂峰的成熟幫派卻無(wú)太大影響,另外舊的人氣值也只對(duì)幫派規(guī)模有影響,在幫派規(guī)模發(fā)展至5級(jí)后,這項(xiàng)人氣值的存在就會(huì)比較尷尬,策劃大大們應(yīng)該也發(fā)現(xiàn)了這種情況,所以對(duì)這幾項(xiàng)幫派基礎(chǔ)屬性重新作出了修改,取而代之的繁榮度和安定度對(duì)幫派發(fā)展來(lái)說(shuō)可是非常重要,首先是繁榮度,在小編看來(lái),他的作用會(huì)更加傾向于和幫派各項(xiàng)福利掛鉤,在新的幫派繁榮度排行榜中,會(huì)根據(jù)幫派的繁榮度進(jìn)行周期性結(jié)算,而每次結(jié)算后幫派都會(huì)獲得相應(yīng)的幫派物資,不僅如此,在新的功勛商店中出售的道具也需要消耗繁榮度進(jìn)行解鎖,關(guān)于繁榮度的更多用途,小編下面會(huì)繼續(xù)說(shuō),再來(lái)看看新的穩(wěn)定度,新的穩(wěn)定度受幫派活躍成員&維護(hù)情況影響,同時(shí)也影響著幫派研究速度和幫派規(guī)模,和更新前不同的是,這里多了一項(xiàng)與幫派發(fā)展?fàn)顩r掛鉤,如果安定度低于200時(shí)則幫派規(guī)模就會(huì)下降,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)如果要看一個(gè)幫派是否健康,觀察它的穩(wěn)定度即可,整體而言,更新后的幫派系統(tǒng)會(huì)更為完善,幫派的發(fā)展與各成員息息相關(guān),幫派發(fā)展越好則幫派成員可享受的福利越豐富,同時(shí)也為幫派奠定了一個(gè)良好的生態(tài)環(huán)境。
幫派屬性調(diào)整
功勛商店開(kāi)啟,逐步解鎖可購(gòu)道具
小編發(fā)現(xiàn)在幫派福利總管處多了一個(gè)新的入口功能,打開(kāi)發(fā)現(xiàn)原來(lái)是一個(gè)商店,而商店販賣的道具基本是和角色成長(zhǎng)有關(guān)的,仔細(xì)觀察發(fā)現(xiàn)購(gòu)買消耗不是現(xiàn)金、信譽(yù)、神武幣,而是“功勛”,通過(guò)更新公告得知功勛值只能通過(guò)參與幫派競(jìng)賽和精英賽獲得,另外小編還發(fā)現(xiàn),商店出售的道具種類會(huì)隨著解鎖而增加,而解鎖的前置條件則是消耗幫派繁榮度,在小編看來(lái),功勛商店的出現(xiàn)無(wú)疑是減緩了角色追求成長(zhǎng)時(shí)的負(fù)擔(dān),而功勛值的投放途徑更是暗示大家,踴躍參與體現(xiàn)幫派榮譽(yù)的活動(dòng)。
功勛商店
陰陽(yáng)四象爐 降低開(kāi)啟卦象成本
幫派規(guī)模達(dá)到3級(jí)后可開(kāi)啟四象爐的內(nèi)政建設(shè),完成四象爐建設(shè)后可通過(guò)四象爐開(kāi)啟裝備卦象,使用四象爐開(kāi)啟裝備卦象時(shí),可根據(jù)四象爐的建筑等級(jí)按比例減免開(kāi)啟時(shí)的消耗,減免比例隨著四象爐等級(jí)提升而提升,唔..又是一項(xiàng)減輕角色成長(zhǎng)追求消耗的更新,卦象對(duì)于大部分人來(lái)說(shuō)都是一種剛需,能開(kāi)啟到理想中的卦象除了看臉外,還是看臉,盡管現(xiàn)版本的卦象已經(jīng)作出了相對(duì)應(yīng)的利民調(diào)整(增加了附加效果的投放,但是附加效果會(huì)有所降低),但消耗的核心代價(jià)依然存在,隨著四象爐的問(wèn)世,怕且以后長(zhǎng)安城的鐵匠老哥沒(méi)什么生意了吧。
四象爐
幫派守護(hù)獸附魔,助戰(zhàn)三界
幫派守護(hù)獸同樣也沒(méi)逃出本次改動(dòng),與更新前相比,幫派守護(hù)獸多了一項(xiàng)為寵物附魔的功能,而這項(xiàng)功能的效果會(huì)隨著研究進(jìn)度而增加,這里體現(xiàn)出了幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):“持續(xù)消耗”、“縮短距離”,持續(xù)性消耗只是一個(gè)表面性的特征,增加了幫貢和功勛值的回收途徑,而重點(diǎn)是第二點(diǎn),縮短什么距離呢?擁有小精靈的同學(xué)們應(yīng)該都不陌生,小精靈是可以為寵物進(jìn)行附魔的,而小精靈的追求成本也比較高,那么在沒(méi)有小精靈的情況下也能通過(guò)幫派守護(hù)獸享有寵物附魔,這就是縮短的距離,其實(shí)小編比較期待守護(hù)獸的附魔效果最高可達(dá)到什么程度,但因?yàn)閮?nèi)容剛上線不久,所以服務(wù)器中應(yīng)該還沒(méi)有研究進(jìn)度滿值的守護(hù)獸。
幫派守護(hù)獸附魔
全新的幫派競(jìng)賽,全服幫派同臺(tái)競(jìng)技
幫派競(jìng)賽是《神武3》的經(jīng)典PVP玩法,它是以幫派為單位的團(tuán)體競(jìng)技類玩法,舊的幫派競(jìng)賽是在本服范圍中隨機(jī)匹配對(duì)手,而匹配的結(jié)果可能也會(huì)受到匹配條件影響而出現(xiàn)感受不太好的情況(比如會(huì)匹配到實(shí)力比較懸殊的對(duì)手)而經(jīng)過(guò)本次更新后,除了匹配上的規(guī)則出現(xiàn)了變化,匹配的范圍也邁向了跨服的前線上,新的匹配規(guī)則中,系統(tǒng)會(huì)優(yōu)先匹配實(shí)力相近的幫派作為對(duì)手,小編還發(fā)現(xiàn),新的幫派段位提升是和幫派競(jìng)賽有關(guān)的,喜歡PVP的同學(xué)們千萬(wàn)不可錯(cuò)過(guò)。
全服版幫派競(jìng)賽
全新幫派精英賽,全服分級(jí)對(duì)抗
當(dāng)服務(wù)器等級(jí)達(dá)到100級(jí)時(shí),幫派精英賽的模式將由本服升級(jí)為全服,而匹配的模式再也不是固定于幫與幫之間,而是以等級(jí)組為匹配范圍,相比更新前,更新后多了一項(xiàng)以等級(jí)段劃分的規(guī)則,在一定程度上保證了參賽雙方的實(shí)力波動(dòng)范圍,再也不用擔(dān)心會(huì)匹配到與自身等級(jí)差異過(guò)大的隊(duì)伍,在小編看來(lái),精英賽的規(guī)則改動(dòng)照顧了大部分的參賽玩家,讓非頂級(jí)的玩家也有了參賽的機(jī)會(huì),在一定程度上也保證了每一局的PK賽水準(zhǔn)與質(zhì)量,貼心。
幫派精英賽
敵對(duì)門檻降低,一展快意恩仇
說(shuō)起敵對(duì)這一塊,新的敵對(duì)系統(tǒng)改動(dòng)改善了幾個(gè)問(wèn)題:“影響”、“門檻”,舊的敵對(duì)任務(wù)中,產(chǎn)生的影響值是安定度和訓(xùn)練度,而舊的安定度屬性僅影響研究速度,對(duì)于發(fā)展成熟的幫派來(lái)說(shuō),可說(shuō)毫無(wú)影響,相對(duì)應(yīng)的,在進(jìn)行敵對(duì)任務(wù)時(shí)可能還會(huì)遭受來(lái)自敵對(duì)幫的攻擊,造成死亡,綜合起來(lái)理解就是性價(jià)比會(huì)比較低,同時(shí)因?yàn)橛螒颦h(huán)境的設(shè)定,PK懲罰以及死亡懲罰對(duì)于普遍玩家來(lái)說(shuō)都比較高,漸漸的,開(kāi)啟敵對(duì)這一項(xiàng)操作就演變成了一種雞肋性的象征,在本次更新后,處于敵對(duì)關(guān)系的雙方在進(jìn)行PK后的人氣扣除大幅度下降,而針對(duì)死亡懲罰的影響,本次更新也外放了新的敵對(duì)功能——戰(zhàn)鼓庇佑,花費(fèi)繁榮度或金幣擂擊戰(zhàn)鼓后,幫派成員可享受一小時(shí)的死亡懲罰減免,而對(duì)于等級(jí)低的玩家則是完成減免死亡懲罰,另外在完成敵對(duì)任務(wù)后可減少敵幫繁榮度或訓(xùn)練度,在這里小編提醒一下大家,如果不希望幫派福利受到影響,那就要注意這里啦!除此之外小編在體驗(yàn)敵對(duì)改動(dòng)過(guò)程時(shí)還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)小細(xì)節(jié),小編在野外被敵對(duì)成員襲擊時(shí),幫派頻道會(huì)自動(dòng)推送小編被襲擊的傳聞,幫派成員第一時(shí)間就趕到了現(xiàn)場(chǎng),隨著小編的逃離戰(zhàn)場(chǎng),襲擊小編的敵對(duì)成員也被反襲擊了,當(dāng)然,在我方成員襲擊對(duì)方時(shí),對(duì)方的援軍也趕到了現(xiàn)場(chǎng),個(gè)人的襲擊戰(zhàn)最終發(fā)展為幫派級(jí)的群體戰(zhàn),非常刺激!
戰(zhàn)鼓庇護(hù)
會(huì)當(dāng)凌絕頂,不墮青云志
排行榜是榮譽(yù)性的象征,而在本次新增的繁榮度排行榜中,鑲?cè)肓私Y(jié)算規(guī)則,繼而形成了幫派成員們周期性的追求,在大家努力維護(hù)幫派的同時(shí)也可享受發(fā)展所帶來(lái)的福利,不僅如此,名列前茅的幫派更可獲得全新的幫派裝飾道具,裝飾道具除了起到了別具一格的風(fēng)情外,亦能看作是一種集體性的榮譽(yù)象征,可看出幫派發(fā)展是多么的重要。
全服幫派排行榜
一損俱損一榮俱榮,這是小編體驗(yàn)后的感想,從改動(dòng)上可看出,今后的幫派系統(tǒng)已不再是單單收納成員的聚集地,幫派的發(fā)展重任已落實(shí)到了各幫派成員宏肩上,作為幫派的一份子,大家擁有了一致的追求目標(biāo)——集體榮譽(yù),相信不久之后幫派將不僅僅只是大家緣聚一堂的場(chǎng)所,更將成為成員們共同為之奮斗、同仇敵愾的俠義之地。


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