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SXSW年度游戲大獎獲獎名單揭曉:塞爾達傳說獲獎

時間:2018-03-19 06:58:07
  • 來源:3DM新聞組-某某
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

昨天2018年SXSW游戲大獎?wù)筋C布獲獎名單,組委會從來自全球的50萬玩家投票選出的入圍游戲中確定了年度最佳游戲《塞爾達傳說:曠野之息》,另外,造成全球“吃雞”轟動效應(yīng)的多人游戲《絕地求生:大逃殺》也在本次評選中獲得三項大獎,具體的獲獎名單如下:

  • 最佳視覺成就獎:《地平線:零之黎明》
  • 最佳技術(shù)成就獎:《尼爾:機械紀元》
  • 最佳SFX:《超級馬里奧:奧德賽》
  • 最佳劇情:《伊迪絲·芬奇的記憶》
  • 最佳多人游戲:《絕地求生:大逃殺》
  • 最佳音樂:《尼爾:機械紀元》
  • 最佳游戲性:《塞爾達傳說:曠野之息》
  • 最佳設(shè)計:《塞爾達傳說:曠野之息》
  • 最佳改編:《星球大戰(zhàn):前線2》
  • 最佳動畫:《茶杯頭》
  • 最佳藝術(shù):《茶杯頭》
  • 最佳新IP:《地平線:零之黎明》
  • 最佳眾籌:《林中之夜》
  • Matthew Crump文化創(chuàng)意獎:《心跳文學(xué)部》
  • 年度流行游戲:《絕地求生:大逃殺》
  • 年度電競游戲:《絕地求生:大逃殺》
  • 年度VR游戲:《生化危機7》
  • 年度桌面游戲:《Gloomhaven》
  • 年度手游:《火焰紋章:英雄》
  • 年度最佳游戲:《塞爾達傳說:曠野之息》

基本上,上面的獲獎游戲都算是實至名歸,不過讓人不解的是為什么《尼爾:機械紀元》可以獲得技術(shù)方面的獎項呢?相比起來《地平線:零之黎明》在技術(shù)方面的成就更高一些吧?

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