《最終幻想15》實(shí)測(cè):D加密并不會(huì)降低游戲性能
- 來(lái)源:3dm新聞組-Gabriel
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
近日關(guān)于D加密降低《最終幻想15》性能的消息傳地沸沸揚(yáng)揚(yáng),而國(guó)外玩家Durante日前就針對(duì)這個(gè)傳言測(cè)試了《最終幻想15》,驗(yàn)證D加密是否真的會(huì)降低《最終幻想15》游戲性能。
Peter"Durante"Thoman是一名PC Mod作者,他的知名作品是黑暗之魂Mod DSFix。他之前寫過(guò)文章講述優(yōu)化對(duì)游戲的意義。
據(jù)介紹,《最終幻想15》PC版使用了D加密技術(shù),而它的免費(fèi)試玩Demo并未進(jìn)行加密,測(cè)試者表示這就是個(gè)絕佳的機(jī)會(huì)來(lái)進(jìn)行對(duì)比測(cè)試。測(cè)試者選擇了三個(gè)場(chǎng)景,在FPS、加載時(shí)間等方面進(jìn)行了對(duì)比。
根據(jù)測(cè)試結(jié)果來(lái)看,D加密并未對(duì)《最終幻想15》的平均幀數(shù)產(chǎn)生不良影響,在三個(gè)場(chǎng)景下,試玩版和最終版本的幀數(shù)基本一致。
藍(lán)色為《最終幻想15》正式版幀數(shù),橙色為《最終幻想15》Demo版幀數(shù)。前者采用D加密,后者未D加密。
而在加載時(shí)間方面,最終發(fā)布的版本的確比試玩版要長(zhǎng)一些,在2/4/6核處理器的測(cè)試條件下都是如此,但測(cè)試者表示這也不一定就代表D加密就拖慢了游戲的加載。盡管兩個(gè)版本的游戲都使用了同樣的材質(zhì),但是在代碼方面還是會(huì)有所不同。不過(guò),不同于之前游戲中的性能分析,在同樣的受測(cè)場(chǎng)景和硬件配置下,的確出現(xiàn)了細(xì)微卻頻繁出現(xiàn)的差異。
藍(lán)色為《最終幻想15》正式版加載時(shí)間,橙色為《最終幻想15》Demo加載時(shí)間。
最終測(cè)試者得出兩個(gè)結(jié)論:
1.沒(méi)有任何數(shù)據(jù)上的論據(jù)支持D加密降低游戲性能的觀點(diǎn),即使在最差的場(chǎng)景下,不考慮CPU速度的情況下亦是如此。
2.D加密可能會(huì)小幅度增加《最終幻想15》加載時(shí)間(約為6.7%)

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