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《龍騰世紀(jì)4》大猜想 老角色回歸與新區(qū)域探索

時(shí)間:2018-03-10 11:14:05
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Light
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

《龍騰世紀(jì)4》大猜想 老角色回歸與新區(qū)域探索

在今年1月份,《龍騰世紀(jì)》正式確認(rèn)了開(kāi)發(fā)新作的消息,不過(guò)目前還沒(méi)有確定名字是《龍騰世紀(jì)4》,但我們激動(dòng)興奮的心情是一樣的。雖然bioware現(xiàn)在最主要的精力都投入到了《圣歌》項(xiàng)目中,但很高興看到EA確認(rèn)《龍騰世紀(jì)》新作的開(kāi)發(fā)。系列執(zhí)行制作人Mark Darrah在推特上表示,《龍騰世紀(jì)》的續(xù)作正在開(kāi)發(fā)中。

目前他的團(tuán)隊(duì)的最優(yōu)先項(xiàng)目是《圣歌》,但他們也確定正在開(kāi)發(fā)新的《龍騰世紀(jì)》作品,目前我們并不能確定名字是否是《龍騰世紀(jì)4》,也不能確認(rèn)游戲大致的正式亮相時(shí)間。Bioware總經(jīng)理Casy Hudson詳細(xì)解釋說(shuō),這款游戲的重心將放在“故事和角色”上,同時(shí)也會(huì)存在一些“線上”要素,可以類(lèi)比《刺客信條:起源》,而不會(huì)近似《命運(yùn)》。

不過(guò)對(duì)于系列老玩家來(lái)說(shuō),遺憾的是該系列核心領(lǐng)導(dǎo)人之一,Mike Laidlaw已于去年10月份離職,在他這14年來(lái)的任職期間,曾參加過(guò)《翡翠帝國(guó)》《質(zhì)量效應(yīng)》《龍騰世紀(jì)》等經(jīng)典作品,而且在《龍騰世紀(jì):審判》中擔(dān)任過(guò)創(chuàng)意總監(jiān)的職位。

雖然少了一位主創(chuàng)人員,但是這并不意味著該系列就此終結(jié)。Laidlaw在推特上回應(yīng)了一個(gè)粉絲,確認(rèn)《龍騰世紀(jì)》團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在甚至已經(jīng)對(duì)“理論上的”《龍騰世紀(jì)4》有了一些想法。在推特上,一位粉絲問(wèn)到EA是否已經(jīng)決定完結(jié)《龍騰世紀(jì)》系列,他回答說(shuō),“對(duì)于《龍騰世紀(jì)》并沒(méi)有計(jì)劃完結(jié)。目前有一個(gè)不斷進(jìn)化的計(jì)劃,已經(jīng)展望到了未來(lái)兩款游戲的大致尺度。”

《龍騰世紀(jì)4》大猜想 老角色回歸與新區(qū)域探索

Alexis Kennedy是《龍騰世紀(jì)》團(tuán)隊(duì)的一位編劇,他承認(rèn)目前這個(gè)項(xiàng)目依然還在非常早期階段,還暗示了他在團(tuán)隊(duì)中的職責(zé)。“我只能說(shuō),我被賦予了相當(dāng)大的創(chuàng)作自由,我可以掌控故事劇情和歷史背景,這些都與游戲的其他部分緊密契合,這對(duì)于遠(yuǎn)程辦公的我來(lái)說(shuō)也十分合理。是的,如果你看過(guò)我之前的作品,可能會(huì)預(yù)料到游戲中的選擇非常重要,這些都是我駕輕就熟的工作。”

他之前的作品有《倫敦陷落》《無(wú)光之?!?,都是選擇分支為核心的冒險(xiǎn)RPG,都采用了比較陰暗的氣氛,或許他筆下的《龍騰世紀(jì)4》也會(huì)繼續(xù)這一風(fēng)格。

雖然目前已知的信息很少,不過(guò)玩家們對(duì)《龍騰世紀(jì)4》的期待一點(diǎn)也不低,下面就是筆者最期待在《龍騰世紀(jì)4》中看到的五個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。

1 Solas回歸

如果你玩過(guò)《龍騰世紀(jì):審判》的“闖入者”DLC,你一定知道關(guān)于這位反叛的精靈,還有故事沒(méi)講完。在DLC中,玩家扮演的審判者為了追蹤Solas,必須組建一支全新的小隊(duì),因?yàn)镾olas對(duì)老的審判庭已經(jīng)相當(dāng)了解了。而在玩家找到Solas以后究竟選擇阻止他還是規(guī)勸他,始終都是留給玩家自己的懸念,因?yàn)橛螒蚴冀K都沒(méi)進(jìn)展到最后的決定性階段?;蛟S這就是給《龍騰世紀(jì)4》保留的開(kāi)端吧?所以如果Solas在下一部游戲中回歸的話,可謂是眾望所歸,將為他的故事畫(huà)上句號(hào)。

《龍騰世紀(jì)4》大猜想 老角色回歸與新區(qū)域探索

2 Tevinter帝國(guó)牛刀小試

“闖入者”DLC留下的另一個(gè)懸念也可以成為《龍騰世紀(jì)4》的劇情基礎(chǔ),故事在Tevinter帝國(guó)的地圖上插了一把匕首,就在Solas營(yíng)地的旁邊?;蛟S聽(tīng)上去有點(diǎn)一廂情愿,但要知道,Tevinter是整個(gè)Thedas大陸上唯一一片未被探索過(guò)的土地,同時(shí)也是最古老的人類(lèi)國(guó)度,這絕不是巧合,統(tǒng)治這片土地的是一群力量強(qiáng)大的魔法師,立刻就讓人感覺(jué)是新作龐大舞臺(tái)的恰當(dāng)起點(diǎn)。

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3 與小隊(duì)成員之間的更多聯(lián)接

龐大的視界和強(qiáng)大的對(duì)手無(wú)疑是重要的舞臺(tái)要素,但對(duì)于《龍騰世紀(jì)》來(lái)說(shuō),更重要的是與玩家同行的這些人物角色。Bioware在刻畫(huà)人物方面十分擅長(zhǎng),因此也讓人希望可以與這些角色產(chǎn)生更多互動(dòng)和聯(lián)接。在Bioware另一款史詩(shī)RPG《質(zhì)量效應(yīng)》中,最令玩家難忘的就是各個(gè)種族性別的隊(duì)友角色,所以希望《龍騰世紀(jì)4》能在隊(duì)友互動(dòng)和聯(lián)接方面做出創(chuàng)新和改善。

《龍騰世紀(jì)4》大猜想 老角色回歸與新區(qū)域探索

4 讓玩家更多地控制劇情走向

雖然從初代《龍騰世紀(jì)》開(kāi)始,玩家就需要在游戲中做出選擇并承擔(dān)后果,但是真正能夠改變故事結(jié)局的抉擇少之又少?!洱堯v世紀(jì)》和《質(zhì)量效應(yīng)》都想要讓玩家感到自己的抉擇舉足輕重,而現(xiàn)在以玩家抉擇為賣(mài)點(diǎn)的游戲其實(shí)很多,Telltale工作室就是專注這一領(lǐng)域的行家,所以《龍騰世紀(jì)》不進(jìn)需要提供選擇,而且更重要的事需要讓玩家的選擇產(chǎn)生有意義的后果。

《龍騰世紀(jì)4》大猜想 老角色回歸與新區(qū)域探索

5 從《龍騰世紀(jì):審判》中吸取養(yǎng)分

筆者最喜歡的一代作品是《龍騰世紀(jì):審判》,主要因?yàn)樗拈_(kāi)放世界結(jié)構(gòu),探索,支線任務(wù)和充滿代入感的故事劇情,是所有作品中最優(yōu)秀的一部。

所以希望下一部《龍騰世紀(jì)》也能承襲前作的優(yōu)點(diǎn),從中吸取養(yǎng)分獲得靈感,沿著之前正確的方向走下去。

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