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《龍騰世紀(jì)》資深開發(fā)者:一次性延期勝過頻繁推遲

時間:2025-03-19 10:10:26
  • 來源:gamesradar
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日BioWare資深開發(fā)者Mark Darrah在自己的油管頻道上討論了游戲延期問題。他建議游戲開發(fā)商如果確定游戲要延期,不如一次性公布,而不是反復(fù)推遲發(fā)售日。這樣也就有更多的時間,重新評估和調(diào)整游戲開發(fā)方向。

《龍騰世紀(jì)》資深開發(fā)者:一次性延期勝過頻繁推遲

Darrah指出,如果一款游戲需要延期數(shù)年,一次性確定并公布延期決定,可以讓開發(fā)團隊有機會從更廣視角重新審視現(xiàn)有游戲設(shè)計,并做出可能必要的根本性改變。相比之下,如果游戲不斷以短期延期的方式拖延,開發(fā)團隊很難有機會進行徹底反思和方向調(diào)整。

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Darrah強調(diào),長期處于壓力之下,持續(xù)施加的臨時修補會使得問題更加復(fù)雜,使得回頭重新來過變得更加困難。他的建議是,有時候最佳做法是勇敢放棄已有成果,重新選擇未來的發(fā)展路徑。這種方式雖然艱難,但可能有助于最終創(chuàng)造出更優(yōu)秀的產(chǎn)品。

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