羊毛出在羊身上:動(dòng)視暴雪去年微交易收入40億刀
- 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
微交易是動(dòng)視暴雪的重要收入來(lái)源。公司今天在一份財(cái)政報(bào)告中表示,2017年“游戲內(nèi)消費(fèi)”的收入(包括DLC銷售額,游戲開(kāi)箱和手機(jī)游戲應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買)達(dá)到40億美元。僅在第四季度,動(dòng)視暴雪就帶來(lái)了超過(guò)10億美元的收入。
重要的是,正如分析師丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad)在推特上解釋的,動(dòng)視暴雪每年在微交易中獲得的大約20億美元收入,來(lái)自該公司運(yùn)營(yíng)《糖果粉碎》的移動(dòng)子公司King。其他20億美元來(lái)自動(dòng)視暴雪的游戲主機(jī)和個(gè)人電腦游戲,以及諸如《爐石傳說(shuō)》等手機(jī)游戲。
《使命召喚14:二戰(zhàn)》也提供了游戲點(diǎn)數(shù)形式的微交易,可用于解鎖裝有裝飾品道具的戰(zhàn)利品箱。此外,動(dòng)視最近推出了游戲的第一個(gè)付費(fèi)地圖包,“抵抗”。而在《守望先鋒》中,玩家可以將錢花在包含皮膚和涂色等物品的戰(zhàn)利品箱上。 《魔獸世界》也具有重要的游戲經(jīng)濟(jì)收入,因?yàn)橥婕铱梢再?gòu)買諸如坐騎和寵物等物品。
動(dòng)視暴雪并不是唯一一家從微交易賺錢的發(fā)行商。在《星球大戰(zhàn):前線2》使用微交易的情況下,EA從微交易收入7.87億美元。
此外,《俠盜獵車手》和《荒野大鏢客》的發(fā)現(xiàn)商Take-Two Interactive本周表示,《GTA Online》和《NBA 2K18》最近創(chuàng)下了“公司經(jīng)常性消費(fèi)支出”記錄。 Take-Two首席執(zhí)行官施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)曾經(jīng)高度贊揚(yáng)《GTA Online》的持續(xù)吸金能力。


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