WCA:《幻想全明星》將成為職業(yè)選手的電競新寵
- 來源:未知
- 作者:梨子
- 編輯:泰可愛勒
《幻想全明星》作為一款超人氣MOBA新游,在端游被手游市場不斷擠壓的今天,依托全球首創(chuàng)的10V10動漫大亂斗等創(chuàng)新思路和玩法,成為了MOBA端游市場的一匹黑馬。《幻想全明星》官方賽事比賽“星賽事”剛剛開賽,就得到了媒體各界的關(guān)注,更是得到了WCA這種國際性的賽事承辦方的青睞。
世界電子競技大賽(World Cyber Arena,WCA),創(chuàng)立于2014年,是一項全球性的電子競技賽事,以“英雄的競技場,玩家的尋夢地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”為口號,網(wǎng)羅全球最熱門的游戲作為比賽項目舉辦國際性電競賽事。
目前,WCA已經(jīng)是全球化第三方賽事的風向標,覆蓋包括中國賽區(qū)、亞太賽區(qū)、美洲賽區(qū)、歐洲賽區(qū)、中東及北非賽區(qū)在內(nèi)的五大賽區(qū),多項目、多類型的賽事讓更多的電競熱愛者加入到電競比賽之中。
當被問到為何選擇《幻想全明星》作為深度合作伙伴時,WCA的賽事負責人答道:如今的WCA,不僅將關(guān)注點放在電競賽事本身上,而是以更廣闊的眼光著眼于電競生態(tài)圈的建立,力爭在賽事、生態(tài)、商業(yè)運作等多個維度都穩(wěn)固于電競產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)先桿位。
《幻想全明星》是一款主打10V10和吃雞的動漫大亂斗游戲,游戲內(nèi)人物均為日本動漫中的超人氣角色,高度還原角色模型與技能,在玩家中評價很高;其次,10V10相較于傳統(tǒng)的5V5模式,戰(zhàn)略與打法更加多樣,觀賞性和競技性更強;同時,《幻想全明星》的電競體系完善,發(fā)展前景巨大,這也是選擇合作的重要原因。
目前,越來越多的電競選手開始關(guān)注《幻想全明星》并沉浸其中,相信在不久的將來,《幻想全明星》會成為又一個國民級的端游,為玩家們帶來更多樂趣。想要了解更多關(guān)于這款游戲的信息,請前往:http://acmb.co/912d30

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