《最終幻想:紛爭NT》新情報公開 主界面更人性化
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- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日,SE公開了《最終幻想:紛爭NT(Dissidia Final Fantasy NT)》新情報。本次公開的是有關(guān)主菜單內(nèi)容的介紹。
主菜單畫面內(nèi)容:
在線對戰(zhàn)
通信對戰(zhàn)模式。游戲還沒有發(fā)售的情況下不可以進(jìn)行游玩。
離線對戰(zhàn)
可以和COM進(jìn)行對戰(zhàn)的模式。
【rush對戰(zhàn)】
類似于格斗游戲中的街機(jī)模式。除了打倒出現(xiàn)的敵人以外,還有各種其他游玩方式。
【自由對戰(zhàn)】
可以自由的設(shè)定敵我EX技能等戰(zhàn)斗內(nèi)容,自由進(jìn)行對戰(zhàn),
教程
游戲中還準(zhǔn)備了面向初學(xué)者的教程模式。在戰(zhàn)斗實(shí)踐的同時,可以學(xué)習(xí)操作、規(guī)則、技巧等內(nèi)容。教程介紹可以回放。
故事模式
1.游戲中擁有將很多區(qū)塊用線連接的故事樹,故事將隨著區(qū)塊的開放而推進(jìn)。
2.區(qū)塊中有故事劇情也有戰(zhàn)斗。
3.開放區(qū)塊需要消費(fèi)名叫“メモリア”的道具。
4.“メモリア”在玩家等級上升時可以得到一個。
5.玩家等級上升需要的經(jīng)驗(yàn)值和在線離線無關(guān),只要進(jìn)行游戲就能獲得。
6.戰(zhàn)斗區(qū)塊的話,如果不打倒敵人的話,就不能前進(jìn)。
7,后半的戰(zhàn)斗區(qū)塊會有很強(qiáng)力的敵人登場。因?yàn)楸咀鳑]有所謂的角色等級概念,根據(jù)玩家的水平可能會有打不倒敵人沒法前進(jìn)的情況發(fā)生。為了防止這個情況發(fā)生,游戲準(zhǔn)備了“玩家特性”這個系統(tǒng)。這個系統(tǒng)可以在玩家等級上升時獲得參數(shù)補(bǔ)正,只能在故事模式下使用。
設(shè)置
可以設(shè)定各種參數(shù)。
財寶
將玩家等級上升等時候獲得的“寶箱”開封的場所。類似于現(xiàn)在游戲中流行的開箱。一個箱子里會隨機(jī)出現(xiàn)玩家頭像、BGM、語音、姿勢以及武器等3個道具。所有的箱子道具都可以用游戲中的錢進(jìn)行購買。
商店
可以進(jìn)行格斗道具的購買。

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