- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
馬化騰親自站臺(tái),絕地求生提前躋身決賽圈?
- 來源:未知
- 作者:梨子
- 編輯:泰可愛勒
對(duì)于騰訊游戲嘉年華(以下簡(jiǎn)稱TGC2017)來說,2017年應(yīng)當(dāng)是值得紀(jì)念的一年。這當(dāng)然不僅是因?yàn)榻衲晔荰GC2017舉辦的第十年,還因?yàn)樵诒敬蔚腡GC上,騰訊與韓國(guó)PUBG公司聯(lián)合推出的《Playerunknown's Battlegrounds》(簡(jiǎn)稱:《PUBG》)游戲:端游國(guó)服《絕地求生》,光子工作室群的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》,以及天美工作室群的《絕地求生:全軍出擊》,這三款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲同時(shí)亮相開幕環(huán)節(jié)——一如2008年,DNF、CF、LOL三款奠定了騰訊游戲市場(chǎng)地位的游戲出場(chǎng)時(shí)的樣子。
“一雞多吃”與馬化騰的朋友圈
廣東人馬化騰對(duì)雞有一種別樣的執(zhí)念。2016年的兩會(huì)上,他用“一雞多吃”來比喻騰訊的泛娛樂戰(zhàn)略。一年以后,他再一次因?yàn)槌噪u的事而在朋友圈發(fā)聲站臺(tái)。只是這一次,”吃雞“不再僅僅是這位市值四萬億公司掌舵人的戰(zhàn)略藍(lán)圖描述,而是一個(gè)在數(shù)月前出現(xiàn)并迅速吸引眾多國(guó)內(nèi)游戲廠商投身其中的新風(fēng)口。
在TGC2017的開幕式上完成首秀的三款游戲,其類型都屬于FPS的新興細(xì)分領(lǐng)域:戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲。這類游戲以《PUBG》在國(guó)內(nèi)的躥紅為契機(jī),已然成為了在2017年年末國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)上最為炙手可熱的新秀。而向來以嗅覺靈敏著稱的國(guó)內(nèi)游戲廠商們,也在戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類端游走紅后不久,迅速開始了端游轉(zhuǎn)手游的嘗試:網(wǎng)易和小米等公司紛紛打出了《終結(jié)者2》《荒野行動(dòng)》《小米槍戰(zhàn)》等用以搶占市場(chǎng)的牌面,而騰訊在和PUBG公司達(dá)成戰(zhàn)略合作,取得《PUBG》國(guó)服代理權(quán)之后,又以《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》及《絕地求生:全軍出擊》為核心,正式入局參賽。
馬化騰朋友圈點(diǎn)贊,強(qiáng)調(diào)的僅僅是視頻?
12月1日晚,TGC首日剛剛結(jié)束。一眾媒體們還在從現(xiàn)場(chǎng)速記與訪談稿里搜尋干貨的時(shí)候,馬化騰的一條朋友圈又再度引得嗅覺靈敏的記者們蜂擁而至。
小馬哥在朋友圈中為光子工作室群的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手游《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》站臺(tái)打CALL時(shí),不僅用”正版授權(quán)“為游戲背書,還重點(diǎn)提及光子工作室群在TGC現(xiàn)場(chǎng)發(fā)布的視頻并非CG而是全部由游戲內(nèi)錄屏組成。
不惜敲黑板劃重點(diǎn)地提到內(nèi)容出處,馬化騰強(qiáng)調(diào)的僅僅是視頻質(zhì)量嗎?答案顯然是否定的。
在光子工作室群公布的這支長(zhǎng)達(dá)兩分多鐘的視頻里,系統(tǒng)的展示了包括人物及建筑造模、 光影和鋸齒特效、武器射擊效果、車輛行駛以及爆炸、燃燒等在內(nèi)的諸多游戲效果。從視頻中可以看到,借助虛幻4引擎——這也是《PUBG》端游所采用的研發(fā)引擎,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》在畫質(zhì)表現(xiàn)上已經(jīng)無限接近于端游水準(zhǔn)。雖說畫質(zhì)提高會(huì)給硬件帶來更為嚴(yán)重的考驗(yàn),但《PUBG》的玩家群體有著專一性極高的屬性,若是手游版能最大程度的在畫質(zhì)方面上實(shí)現(xiàn)對(duì)端游的還原,玩家為此買單的可能性相當(dāng)之高。
此外,在這段視頻中,我們可以從為數(shù)不多的畫面中窺得一絲核心玩法的蹤影:超大地圖同場(chǎng)競(jìng)技+組隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)配合
組隊(duì)向來是FPS/TPS這類強(qiáng)調(diào)分組對(duì)抗的游戲類型的核心要素,對(duì)于戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲更是如此:在這個(gè)100人同臺(tái)競(jìng)技的戰(zhàn)場(chǎng)中,有著可以托付后背的戰(zhàn)友顯然是一件讓人感到放心的事。在《絕地求生:戰(zhàn)場(chǎng)刺激》公布的視頻中,有一段關(guān)于組隊(duì)的畫面尤其引人注目。從畫面里可以看出,除了常規(guī)的游戲內(nèi)好友添加之外,微信和QQ兩大社交平臺(tái)也已經(jīng)無縫對(duì)接游戲,兩大社交平臺(tái)的一鍵邀請(qǐng)好友、一鍵組隊(duì)等功能,將使得游戲的社交屬性被無限放大,社交模式更為符合中國(guó)玩家的習(xí)慣。
對(duì)地圖的忠實(shí)還原同樣可以從視頻的片段中看出:無論是經(jīng)典的舊倉庫、機(jī)場(chǎng),還是沼澤地和采石場(chǎng),甚至于下雨、大霧等極端天氣情況,都已經(jīng)在視頻中得以體現(xiàn)。由此可見,馬化騰不惜敲黑板劃重點(diǎn)也要強(qiáng)調(diào)的”游戲?qū)嶄?ldquo;,其本質(zhì)還是為《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》的正版血統(tǒng)以及對(duì)端游的高度還原站臺(tái)。
對(duì)于絕地求生老玩家最關(guān)心的移動(dòng)端手感適配,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》也揭開了一層面紗。實(shí)錄視頻留給了射擊戰(zhàn)斗足夠多的篇幅,我們可以看到,無論是槍支的還原,或是彈道的設(shè)計(jì),擬真成為刺激戰(zhàn)場(chǎng)的關(guān)鍵詞,槍支有后座力,受擊亦有表現(xiàn),避免了往常FPS手游“飄槍”的矯揉。而視頻中幾個(gè)準(zhǔn)星移動(dòng)的操作不到0.2s,目標(biāo)瞄準(zhǔn)快速有效,意味著光子或許在操作簡(jiǎn)化上有了新的解決方案。
站臺(tái)的背后是對(duì)細(xì)分市場(chǎng)的野望
馬化騰特地為《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》站臺(tái),看似突發(fā),實(shí)則是近期騰訊游戲在“吃雞”市場(chǎng)上動(dòng)作頻頻之后的必然延續(xù)。
和網(wǎng)易以及小米等廠商在前期的快速擴(kuò)張不同,向來主張打造游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈,以各階層產(chǎn)品布局齊全著稱的騰訊,在面對(duì)”吃雞“這一紅到發(fā)紫的游戲細(xì)分領(lǐng)域時(shí),顯得頗有些小心翼翼。事實(shí)上,在簽下《PUBG》國(guó)服代理之前,騰訊幾乎沒有任何戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲上線。而這一態(tài)勢(shì)在TGC2017開展前夕被徹底打破:騰訊游戲旗下天美及光子兩大工作室群幾乎在同一時(shí)間上線了新游的懸念站,目標(biāo)直指戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲;wegame也差不多在同一時(shí)間宣布了正式與《PUBG》公司簽下國(guó)服代理的消息,TGC當(dāng)天更是一口氣公布了以端游、手游為核心,集賽事、內(nèi)容、硬件為一體的”大絕地求生“生態(tài)戰(zhàn)略。一系列令人眼花繚亂的組合拳不禁讓人感嘆:騰訊還是那個(gè)騰訊。
馬化騰,或者說他所執(zhí)掌的騰訊,對(duì)戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲的野望已經(jīng)毋庸置疑。和此前騰訊一直所強(qiáng)調(diào)的一樣,單一品類的一夜爆紅并不足以支撐起整個(gè)游戲行業(yè)的良性發(fā)展。只有在內(nèi)容為王的前提下,多品類多層次的開發(fā)爆款產(chǎn)品,才能最終實(shí)現(xiàn)國(guó)內(nèi)游戲業(yè)的良性發(fā)展。對(duì)于戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技這一匹不折不扣的黑馬來說,先天具備的觀賞性和競(jìng)技性使得它有潛力成為帶動(dòng)騰訊游戲再上臺(tái)階的”新三駕馬車“之一,在這一細(xì)分領(lǐng)域擁有頭部產(chǎn)品,對(duì)于整個(gè)騰訊游戲來說也是極為必要的。
從目前公布的信息來看,光子工作室群的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》有足夠的自信可以沖擊頭部產(chǎn)品的位置。據(jù)悉,在游戲開啟預(yù)約后,僅24小時(shí)便達(dá)成了預(yù)約突破300萬的成績(jī)。預(yù)約的火爆表現(xiàn),意味著隨著游戲市場(chǎng)的發(fā)展,用戶對(duì)于游戲品質(zhì)的要求將注定不斷提升,高品質(zhì)游戲更能吸引用戶青睞。同時(shí)在某種程度上來說,這種游戲尚未上線便引發(fā)極大地關(guān)注,也足以從側(cè)面體現(xiàn)出用戶對(duì)于騰訊游戲以及光子工作室的品牌認(rèn)可。
至于這款獲得《PUBG》正版光環(huán)加持、被騰訊游戲寄予厚望的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類手游,究竟能否打破端游在設(shè)備上的桎梏,掀起一場(chǎng)”全民吃雞“的熱潮,我們也將拭目以待。


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