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暴雪、育碧前游戲制作人上海WePlay游戲展公布新作

時(shí)間:2017-10-31 11:11:41
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:ParadoxDogs
  • 編輯:ChunTian

《迷城之光》與《Absolver》兩款作品同時(shí)亮相于上海WePlay游戲展會(huì)完美世界游戲展臺(tái)。在完美世界此次公布的九款游戲作品中,《迷城之光》(英譯名:《HOB》)與《Absolver》無(wú)疑都是重量級(jí)作品。

暴雪、育碧前游戲制作人上海WePlay游戲展公布新作

而這兩款作品除了自身游戲素質(zhì)過(guò)硬外,其幕后制作人豐富的游戲制作經(jīng)歷更是使得以上兩款作品備受玩家期待:

前暴雪《暗黑破壞神》制作人與前育碧《看門狗》制作人究竟這次帶給了我們什么樣的驚喜?

《迷城之光》由Max Schaefer所創(chuàng)建的Runic Games研發(fā)制作。對(duì)于Max Schaefer而言,早在十年前他就已憑借著《暗黑破壞神2》的成功聲名鵲起。作為《暗黑破壞神2》的項(xiàng)目主導(dǎo),Max Schaefer并未沉湎于《暗黑破壞神2》的成功而喪失斗志。相反的,他在2009年出走暴雪自立門戶后,立刻率領(lǐng)自己的團(tuán)隊(duì)精心打造出一款足以媲美《暗黑破壞神2》的ARPG。

那便是《火炬之光》。

暴雪、育碧前游戲制作人上海WePlay游戲展公布新作

即使是在《火炬之光2》的上市時(shí)間與《暗黑破壞神3》火星撞地球的情況下,前者也并未如同《暗黑破壞神3》般高開(kāi)低走。僅發(fā)售半年后,《火炬之光2》便已突破了兩百萬(wàn)套銷量,創(chuàng)造了“火炬”系列的新紀(jì)錄。除此之外,《火炬之光2》在Metascore上更是獲得了88分的優(yōu)秀成績(jī),相比于前作《火炬之光》而言依然要高出5分。

這樣的銷量與口碑雙豐收對(duì)于一款續(xù)作而言,自然是件難得的事。

暴雪、育碧前游戲制作人上海WePlay游戲展公布新作

沉寂近兩年,Runic Games這一次并未如玩家們熱切期盼那般推出《火炬之光3》。用Max Schaefer的原話來(lái)講就是:暗黑風(fēng)格系列的游戲已經(jīng)有些停滯不前了。言下之意,便是他們希望去做一些新鮮的嘗試,帶給玩家以新的驚喜。

《HOB》便是Runic Games與Max Schaefer帶給玩家的驚喜。

暴雪、育碧前游戲制作人上海WePlay游戲展公布新作

“找尋,你心中的城。”《迷城之光》所講述的或許不是一個(gè)故事,對(duì)于這款動(dòng)作解謎游戲而言,游戲內(nèi)的一切都是無(wú)聲的,沒(méi)有劇情沒(méi)有指引,只有時(shí)不時(shí)能夠聽(tīng)見(jiàn)的蟲(chóng)鳴與蝴蝶飛過(guò)的聲音。

在《迷城之光》的世界中,你可以撬動(dòng)開(kāi)關(guān)去挪動(dòng)與改變巨大的機(jī)械城池,也會(huì)在最終面對(duì)開(kāi)放式結(jié)局時(shí)陷入兩難無(wú)法選擇。

此次《HOB》在上海WePlay游戲展會(huì)上的初次亮相,也代表了其正式進(jìn)入中國(guó)。相信這樣一款《迷城之光》將帶給玩家們以完全不同的游戲新體驗(yàn)。

暴雪、育碧前游戲制作人上海WePlay游戲展公布新作

另外一邊,由育碧前《看門狗》,《幽靈行動(dòng)》制作人組建的獨(dú)立廠商Sloclap所帶來(lái)的游戲《Absolver》,則主打動(dòng)作競(jìng)技的聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)RPG游戲,這一款游戲采用虛幻4引擎制作。由Devolver Digital發(fā)行,在中國(guó)區(qū)則由完美世界進(jìn)行發(fā)行。

在《Absolver》中,拳拳到肉、料敵先機(jī)是最吸引玩家的游戲亮點(diǎn)。

這款游戲雖是典型的格斗游戲玩法,但是卻拋棄了Old School的那套搓招方式,引入了全新的招式搭配系統(tǒng)。煥然一新的格斗體驗(yàn),令玩家完全能夠融入游戲中的角色,領(lǐng)悟到那份由戰(zhàn)斗帶來(lái)的激爽快感。

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除此之外,《Absolver》中還蘊(yùn)含著許多中國(guó)功夫的精華在內(nèi),諸如醉拳等你所耳熟能詳?shù)恼惺蕉伎梢栽凇禔bsolver》內(nèi)通過(guò)試煉及學(xué)習(xí),一一體驗(yàn)。

在《Absolver》中,玩家之間可以組隊(duì)進(jìn)行迷宮探索,通過(guò)探索還能夠得到更加高級(jí)的武器和裝備。當(dāng)然,玩家間也能夠通過(guò)交易進(jìn)而獲取到別人身上的裝備。而這些裝備將會(huì)用于增加戰(zhàn)斗技能以及加強(qiáng)角色的戰(zhàn)斗力。在《Absolver》的競(jìng)技場(chǎng)中,你可以體驗(yàn)到1v1或者3v3的戰(zhàn)斗,獲得更高等級(jí)以及更強(qiáng)大的招式這樣的角色養(yǎng)成感也使得玩家在這樣一款格斗要素濃厚的游戲中豐富了自身的游戲體驗(yàn)。

對(duì)于游戲制作人而言,他更期望玩家在這款游戲中獲得一些比戰(zhàn)斗更重要的東西,比如:“友情。”因此,隨著《Absolver》游戲的逐步完善,其交互系統(tǒng)也將進(jìn)一步增強(qiáng)。

此次暴雪《暗黑破壞神2》與育碧《看門狗》前制作人的最新游戲作品攜手亮相,不僅為玩家們帶來(lái)了新的期待和驚喜。也令我們更好奇在完美世界為玩家所帶來(lái)的共九款新鮮游戲中,有哪些還是值得令人嘗試與體驗(yàn)的。

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