《刺客信條:起源》首批評(píng)分公布 IGN打出9分
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《刺客信條:起源》明天就要正式發(fā)售了,就在剛剛,本作的首批媒體評(píng)分解禁。IGN為本作給出了9分超高評(píng)價(jià),相比來說,GameSpot則只給了7分。下面我們先帶來游戲的簡評(píng)。
IGN表示,《刺客信條:起源》深度呈現(xiàn)了一個(gè)真正壯觀的古埃及,有豐富的文化,真摯的角色和比系列之前游戲更多元化的任務(wù)。游戲的戰(zhàn)斗富有挑戰(zhàn)性,設(shè)計(jì)深思熟慮。盡管戰(zhàn)利品系統(tǒng)不及《命運(yùn)2》這樣的游戲,但本作卻有足夠多不同的武器類型和敵人,讓你不斷地根據(jù)情境切換武器。RPG元素鼓勵(lì)自我挑戰(zhàn),盡管有大量Bug,但我仍然想迫不及待地繼續(xù)享受其中。
總評(píng):9分,令人稱奇
《刺客信條:起源》是一次對(duì)古埃及的深度踏入,加入了大量RPG風(fēng)格,戰(zhàn)斗充滿挑戰(zhàn)性,有海量不同的任務(wù)。
GameSpot評(píng)測(cè)總結(jié):
優(yōu)點(diǎn):
+呈現(xiàn)了一個(gè)非常美的埃及,展示了多樣性的文化和活動(dòng)
+畫面震撼,細(xì)節(jié)完美
+吸引人的故事和主角,讓玩家保持興趣
+海量令人稱道和令人難忘的支線活動(dòng)以及任務(wù)
缺點(diǎn):
-不斷出現(xiàn)技術(shù)問題
-尷尬,笨拙的戰(zhàn)斗和潛行系統(tǒng)
-一些地區(qū)和地點(diǎn)沒有內(nèi)容,令人失望
總評(píng):7分
Polygon:8.5分
本質(zhì)上說,《刺客信條:起源》和十年前的初代《刺客信條》游戲非常像。這是一個(gè)玩家喜歡的配方,當(dāng)然游戲系統(tǒng)已經(jīng)隨著時(shí)間的更迭有了改進(jìn)和打磨。毫無疑問,《刺客信條:起源》是這種配方中最好的一代。但我更想要一個(gè)全新的設(shè)計(jì)方向,新的想法,就如同這個(gè)游戲中存在的壯觀世界那般震撼。
GameInformer:8.5分
《刺客信條:起源》并沒有重建了《刺客信條》,而是在熟悉的配方上做出了很多聰明,重要的改動(dòng)。玩家如何接近目標(biāo)更加自由,戰(zhàn)斗更活躍。迷人的古埃及世界不僅帶來了一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)豐富的探索體驗(yàn),而且還為系列的未來創(chuàng)造了一個(gè)更明確的方向。
PS4版Metacritic上平均分暫時(shí)是85分
《刺客信條》歷代游戲IGN評(píng)分:
《刺客信條》 7.5分
《刺客信條2》8.9分
《刺客信條:兄弟會(huì)》8.0分
《刺客信條:啟示錄》8.5分
《刺客信條3》8.5分
《刺客信條3:解放》7.2分
《刺客信條4:黑旗》8.5分
《刺客信條:叛變》6.8分
《刺客信條:大革命》7.8分
《刺客信條:梟雄》8.2分
其他媒體評(píng)分:
GamesRadar+ – 5/5
Game Informer – 8.5
Critical Hit – 9
RPG Site – 6
Eurogamer – 推薦
Gamespot – 7
Easy Allies [Video] – 3.5/5
Hobby Consolas [Spanish] – 93/100
Forbes – 9.25
GamesBeat – No score yet
USgamer – 4.5/5
Polygon – 8.5
游戲截圖:


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