《鐵甲雄兵》各軍團(tuán)兵種優(yōu)缺點(diǎn)詳解 如何排兵布陣
- 來源:未知
- 作者:ParadoxDogs
- 編輯:ChunTian
云蟾旗下大型軍團(tuán)競(jìng)技策略網(wǎng)游《鐵甲雄兵》打破傳統(tǒng)競(jìng)技網(wǎng)游規(guī)格,玩家能夠扮演來自世界各國(guó)歷史名將,率領(lǐng)精英兵團(tuán)與其他玩家一較高下!《鐵甲雄兵》中設(shè)有步兵、弓兵、騎兵三大類兵種,不同兵種相互克制,帶來別具一格的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
【百步之外破千軍 — 弓手】
弓箭是冷兵器時(shí)代最重要的武器之一,具有輸出距離遠(yuǎn)、輸出傷害高等特點(diǎn)。在《鐵甲雄兵》中,弓兵作為所有兵種中輸出能力最強(qiáng)的兵種,游戲之中弓手的發(fā)揮在很大程度上決定的局勢(shì)的走向。雖然弓手有著極強(qiáng)的輸出能力,但是由于其自身的血量以及防御不高,一旦被其他兵種近身將很難全身而退,因此戰(zhàn)場(chǎng)之上的弓兵需要隊(duì)友們嚴(yán)加保護(hù)!
在弓手兵團(tuán)中又分為兩個(gè)方向,分別是擅長(zhǎng)中遠(yuǎn)程輸出的弓箭手和中近程輸出的弩兵。弓箭手能夠在遠(yuǎn)距離對(duì)對(duì)手造成傷害,同時(shí)火箭技能能夠造成持續(xù)性的傷害。弩兵相較于弓箭手射程更近,但是卻擁有極高的爆發(fā)性傷害,近距離一旦被爆頭將很有可能出現(xiàn)傷害過量的情況。需要注意的是弩兵裝填時(shí)間較長(zhǎng),因此玩家要找好有利的輸出地形!
【戰(zhàn)場(chǎng)之上最強(qiáng)壁壘 — 步兵】
從古至今,步兵一直都是戰(zhàn)場(chǎng)之上主要作戰(zhàn)兵種,由于優(yōu)秀的步兵機(jī)動(dòng)性有限,戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)投送能力不強(qiáng),所以古時(shí)候有騎兵善攻,步兵善守之稱。在《鐵甲雄兵》中,步兵兵種大都有著極強(qiáng)的防御能力,能夠?yàn)槲曳焦痔峁┯欣妮敵鑫恢?,因此在?zhàn)場(chǎng)之上常常擔(dān)負(fù)輔助任務(wù)!
步兵之中又分為盾兵和槍兵。盾兵能夠通過固守、戍衛(wèi)技能在降低自身攻速的情況下大幅提升防御力,為我方弓箭手筑起最強(qiáng)壁壘。而槍兵則可以有效防止對(duì)方騎兵對(duì)我方弓箭手的騷擾。除了偏向防守的盾兵和槍兵,步兵之中還有依靠技能提供大量輸出的戈弗雷以及以暗殺為主的服部半藏。
【騎兵沖鋒所向披靡 — 騎兵】
騎兵作為游戲中機(jī)動(dòng)性最強(qiáng)的兵種,不僅移動(dòng)速度極快,自身的輸出能力也有不俗的表現(xiàn)。在輸出上,騎兵憑借著高速帶來的沖擊力,能夠有效的撕扯步兵陣型造成大量傷害,同時(shí)利用自身極強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性能夠?yàn)殛?duì)友提供有效的視野。但是在巷道錯(cuò)綜復(fù)雜的地形將會(huì)很大程度上限制騎兵的發(fā)揮,同時(shí)在使用騎兵的時(shí)候一定要注意千萬(wàn)不要肆意沖殺槍兵,即使是重騎,正面沖殺槍兵也可能有去無(wú)回!
《鐵甲雄兵》精心設(shè)計(jì)三大軍團(tuán)兵種,使其各具特色,不同軍團(tuán)兵種之間不盡相同又相互克制,真實(shí)還原冷兵器古戰(zhàn)場(chǎng)排兵布陣玩法,帶給玩家全新的戰(zhàn)場(chǎng)團(tuán)隊(duì)配合打法體驗(yàn)。更多游戲資訊詳見游戲官網(wǎng):http://bos.ycgame.com/


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論