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動作闖關(guān)游戲《光隕》明年登陸Switch 預(yù)告片賞

時(shí)間:2017-09-23 17:48:51
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

動作闖關(guān)游戲《光隕》明年登陸Switch 預(yù)告片賞

加拿大制作組Bishop制作的《光隕》(Light Fall)已確認(rèn)登陸PC和主機(jī),今天他們又宣布將支持任天堂Switch平臺,預(yù)計(jì)明年3月份發(fā)售。

《光隕》是一款動作闖關(guān)游戲,玩家將使用暗影核心迎接挑戰(zhàn)。所謂暗影核心就是玩家腳下踩的魔法盒子,可以隨意召喚出現(xiàn),從而讓玩家騰空。隨著關(guān)卡流程進(jìn)展,玩家將遇到不同的場景挑戰(zhàn)和許多獨(dú)特的角色。

游戲特色:

- 終極自由度:控制暗影核心,隨意操縱腳下的黑盒子,讓你自己飛到空中跨越大陸,以自己想要的速度前進(jìn)。暗影核心將允許你成為周圍一切環(huán)境的主人。

- 強(qiáng)大代入感的旅程:進(jìn)入《光暈》的奇異宇宙,這里的黑暗能夠戰(zhàn)勝光明。老貓頭鷹Stryx將伴你同行,作為跟班和旁白解說。在不同的心情下,他會提供有用的建議或者刻薄的嘲弄。

- 龐大的世界等待探索:到達(dá)新的高度,探索每個角落。游戲中將包含月球表面、悲傷沼澤、劇毒森林和未知深淵等多種地形,暗藏許多捷徑、秘密通道和隱藏收藏品。

- 速通競賽:“速通模式”滿足你的競爭欲望。與全球各地的玩家競技并對比最速通關(guān)時(shí)間。

Bishop工作室聯(lián)合創(chuàng)始人 David Dion-Paquet:“任天堂Switch的多樣性非常適合《光隕》,我們希望東京電玩展的參會玩家能首次有機(jī)會進(jìn)行試玩。《光隕》將為傳統(tǒng)闖關(guān)游戲帶來全新的元素。賦予玩家統(tǒng)治關(guān)卡地形的力量,重新定義闖關(guān)游戲?!?

《光隕》預(yù)計(jì)2018年3月份登陸PS4,Xbox One,Switch和PC。大家對這款號稱“重新定義闖關(guān)游戲”的闖關(guān)游戲有何期待?歡迎留言討論。

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