《賽車計(jì)劃2》PC版性能分析 畫面美妙運(yùn)行流暢
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
為了測試不同的CPU,我們模擬了雙核和四核CPU。在CPU測試中,我們選用了長灘賽道,用25輛車在晴好天氣下使用尾隨鏡頭視角。使用了終極畫質(zhì)同時(shí)將分辨率降至720p,以此避免GPU封頂。
《賽車計(jì)劃2》看上去可使用六個(gè)線程,所以在四核系統(tǒng)下開啟超線程依然可以獲得提升,這是很少有游戲能做到的。我們的模擬雙核系統(tǒng)只能達(dá)到最低25fps,平均35fps的效果,完全不能流暢進(jìn)行游戲。但開啟超線程以后,幀數(shù)立刻飆升至最低53fps和平均70fps。我們的模擬四核系統(tǒng)在開啟超線程以后也可以看到明顯的性能提升。但六核系統(tǒng)再開啟超線程就沒有明顯效果了。
這說明《賽車計(jì)劃2》不需要高端CPU就可以流暢游玩,而且對四個(gè)線程以上的CPU支持得很好。任何一塊現(xiàn)代四核CPU都足以達(dá)到60fps流暢體驗(yàn),即使是雙核系統(tǒng),只要具備超線程功能,也同樣能夠玩起這款最新的競速大作。
另一方面,《賽車計(jì)劃2》很吃GPU資源。在GPU測試中,我們依然選用了長灘賽道,不過設(shè)定在夜間的雷暴天氣,25輛車競速,使用尾隨鏡頭視角。所有車輛的前燈都可以投射動(dòng)態(tài)陰影,所以這個(gè)場景將會(huì)極大地考驗(yàn)GPU性能。需要注意的是這種極端條件在游戲中比較少見,因此同樣的硬件在其他情景下會(huì)表現(xiàn)得更好。
我們的GTX980Ti達(dá)到了最低45fps,平均52fps的成績,而AMD Radeon RX580則是最低24fps,平均34fps。令人驚訝的是,GTX 690也能夠跑贏AMD Radeon RX580 ,達(dá)到最低30fps平均36fps的成績。不過GTX690的單GPU模式只能達(dá)到最低16fps平均19fps。
正如前文所說,這是游戲中最占用資源的情形。如果換成晴天場景,GTX980Ti能夠達(dá)到最低85fps平均95fps的成績。所以實(shí)際游戲情況要比上面數(shù)字好看一些。但既然游戲中存在雷暴雨夜的場景,大家就應(yīng)該做好心理準(zhǔn)備。
《賽車計(jì)劃2》并沒有預(yù)設(shè)畫質(zhì)選項(xiàng),不過每個(gè)特效都有低、中、高、終極四個(gè)等級(jí),所以我們手動(dòng)統(tǒng)一調(diào)整所有畫質(zhì)選項(xiàng)的等級(jí),用來測試不同畫面水平的游戲效果。好消息是,游戲可以兼容較為老舊的硬件。在之前的壓力測試場景中,如果將所有特效水平都調(diào)到“高”,則GTX980Ti足以提供60fps的流暢體驗(yàn),而如果將所有特效水平都調(diào)到“低”,則壓力測試場景可以飆到120fps。而且看上去也不是特別糟糕。

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