開(kāi)發(fā)商:《極限競(jìng)速7》單核負(fù)載高是故意設(shè)計(jì)的
- 來(lái)源:3DM新聞組-Deego
- 作者:Deego
- 編輯:Deego
幾天之前,《極限競(jìng)速7》被爆出了CPU優(yōu)化問(wèn)題。然而有些人表示直接懷疑Turn10可能有些草率,畢竟這還是一個(gè)游戲demo。實(shí)際上,是這樣的。Turn10的Evan Bolin今天表示游戲團(tuán)隊(duì)是故意將一個(gè)CPU的負(fù)載跑滿的。
“一些玩家可能發(fā)現(xiàn)游戲?qū)PU的一個(gè)核心利用到了100%。這是我們預(yù)料之中的;我們故意這么做,使我們能夠在最短時(shí)間內(nèi)降低輸入延遲。一些在較差性能終端比如筆電和平板的玩家,希望能夠跑到30幀(垂直同步),這會(huì)減少處理器使用率,減少資源的消耗。”
因此,《極限競(jìng)速7》存在著明顯的菜單卡頓、偶爾的游戲內(nèi)卡頓。
不僅如此,這個(gè)問(wèn)題也曾經(jīng)出現(xiàn)在《極限競(jìng)速地平線3》中,Turn10已經(jīng)與Playground Games合作解決這個(gè)問(wèn)題,并且已經(jīng)放出了修復(fù)補(bǔ)丁。
既然Turn10使故意這么做的,那么我們推測(cè)在《極限競(jìng)速7》正式發(fā)售時(shí),可能還會(huì)有想死的CPU調(diào)教傾向。不過(guò)好消息是,這個(gè)demp還是可以60fps流暢運(yùn)行的,而且出現(xiàn)卡頓的概率不是很高。
不知道Turn10最后會(huì)不會(huì)對(duì)多核CPU做優(yōu)化。


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